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故事的背景是我在给 Avalonia 加上触摸尺寸的支持时,代码审查过程中大佬提出了在多屏上的 X11 行为问题,为此我找了两个触摸屏进行测试 X11 的多屏触...
本文将告诉大家如何在 WPF 不安装 WindowsAppSDK 包,且不在 TargetFramework 带上 TargetPlatformVersion ...
本文告诉大家如何在 UNO 里面,如何通过日志信息判断是否在 Linux 的 X11 平台上使用 OpenGL 渲染加速
只需在 Program.cs 的 BuildAvaloniaApp 方法里面配置 X11PlatformOptions 即可,代码如下
出于安全性考虑,微软在 NuGet 的 6.3 版本开始引入 NU1803 警告,此警告将在遇到使用的 NuGet 源为 http 源时触发。 微软推荐 NuG...
本文属于学习 CPF 框架博客,感谢小红帽的 CPF 框架。更多关于 CPF 框架,请参阅 https://gitee.com/csharpui/CPF
本文记录我的电脑的内存条的硬件损坏了,导致用着用着就蓝屏,我通过启动和故障恢复配置自动蓝屏打 dump 的功能,在蓝屏时创建了 dump 文件。通过分析 dum...
本文将告诉大家如何在 UWP 或 WinUI3 或 UNO 里,如何制作一个路径按钮。路径按钮就是使用几何路径轮廓表示内容的按钮,常见于各种图标按钮,或 svg...
本文将告诉大家如何在 WinUI3 里面使用 Win2D 进行图片的翻转,本文的方法也适用于 UWP 框架
本文将通过阅读 lib x11 代码告诉大家,调用 XRootWindow 函数是不耗时的,没有成本的
本文记录 UNO 应用在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败的解决方法
游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行...
现在在 .NET 系列里面,势头比较猛的 UI 框架中,就包括了 Avalonia 和 UNO 框架。本文将告诉大家如何尝试在一个解决方案里面融合 Avalon...
在 dotnet 5 开始,可以设置 ProduceReferenceAssembly 为 true 让项目构建时输出仅引用程序集。仅引用程序集是仅导出项目的公...
在 Windows 机制里面,将在物理内存、换页池、非换页池以及提交用量很多或很少时,向用户模式进程和内核模式驱动程序提供通知。本文将重点放在用户模式的进程上
在本地完成 Phi-3 模型的部署之后,即可在本地拥有一个小语言模型。本文将告诉大家如何将本地的 Phi-3 模型与 SemanticKernel 进行对接,让...
在 C# 里面的 using 关键字可以非常方便调用 IDisposable 接口的 Dispose 方法,进行一些资源的释放或实现有趣的逻辑的执行
有些应用程序比较机密或隐私,不期望被其他截图软件截图到应用的窗口,或者被录屏软件录制到。简单的方法是通过 SetWindowDisplayAffinity 方法...
本文将和大家简单介绍一下如何在控制台里面使用 Microsoft.KernelMemory 调用 TextEmbedding 对一些文本知识库内容生成向量化信息...
本文将记录我在多个不同的机器上,在不同的 CPU 型号上,执行相同的我编写的 dotnet 的 Benchmark 的代码,测试不同的 CPU 型号对 C# 系...
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