首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

#ui

《用例不死:基于 OpenClaw 构建 UI 自动化“自愈”中心》

沈宥

UI 自动化测试的价值毋庸置疑,它能模拟真实用户行为,验证端到端业务流程。然而,其价值被高昂的维护成本严重稀释。核心问题在于,传统框架(如 Selenium, ...

4310

《UI 自动化的终结者:Clawdbot 解决定位符不稳定的工程方案》

沈宥

在上一篇《用例不死》中,我们探讨了利用 OpenClaw 构建“自愈”中心,在测试失败后进行动态修复。这是一种优秀的“治标”方案,能极大缓解维护压力。然而,它依...

2810

Flutter 零基础入门(三十八):网络请求实战 http / dio —— 获取列表与刷新 UI

LarryLan

❌ 忘记 await → 页面先渲染空列表 ❌ 异步未 try/catch → 崩溃 ❌ build 里直接 await → 页面卡死 ❌ 刷新列表忘记 set...

8210

Vercel 官方出品!基于 Shadcn-ui 的 AI 应用组件库 AI Elements

Immerse

AI Elements 基于 shadcn/ui 构建,提供了一套开箱即用的 AI 应用组件。对话框、消息气泡、代码块、推理过程展示这些常见的 AI 界面元素,...

11211

IDEA 2025.3 官宣全新默认 UI:确实清新优雅

GoLang学习记

JetBrains 宣布:从 2025.3 版本开始,所有 JetBrains IDE(包括 IntelliJ IDEA)将默认启用全新设计语言 —— Isla...

27810

记调试 RX-Explorer-WAS 文件管理器 UI 未响应问题

林德熙

我的老伙伴开发了一款优雅的文件管理器,我在积极地使用它。然而某天我发现打开 RX-Explorer-WAS 文件管理器之后,界面是黑屏且没有响应。作为一个成熟的...

11610

出海圈都说好用的 Claude Skills,我用 Codex 试了一遍:UI/UX 直接起飞

孟健

腾讯 | 前端开发工程师 (已认证)

最近我研究了一下出海圈很多人都在用、并且口碑很好的一个 Claude Skill:ui-ux-pro-max。

85910

Flutter for OpenHarmony 实现 iOS 风格科学计算器:从 UI 到表达式求值的完整解析

晚霞的不甘

由于未引入第三方库(如 math_expression),作者实现了轻量级求值器:

11310

Flutter for OpenHarmony《淘淘购物》主页点击跳转功能详解:从 UI 响应到页面导航的完整实现

晚霞的不甘

通过本文,您将掌握 Flutter 中 Navigator、GestureDetector、MaterialPageRoute 等核心概念,并理解如何构建一个流...

12610

Flutter for OpenHarmony《淘淘购物》 分类页:从静态 UI 到动态交互的全面升级

晚霞的不甘

分类页采用经典的 “左导航 + 右内容” 双栏布局,这是处理多级分类信息的最佳实践。

8010

Flutter for OpenHarmony 从代码到视觉:《淘淘购物》Flutter 电商 App 的 UI 构建艺术

晚霞的不甘

🎨 视觉效果预览:整个 App 呈现 “浅灰背景 + 橙色高亮 + 白色内容卡片” 的三层结构,层次分明,重点突出。

12910

Flutter for OpenHarmony:从零到一:构建购物APP的骨架与精美UI

晚霞的不甘

进入项目后,打开lib/main.dart,这是我们应用的唯一入口。为了让我们的APP拥有统一的品牌调性,我们需要配置全局主题。观察主流购物APP,橙色系(如淘...

10810

Flutter for OpenHarmony 实现动态天气与空气质量仪表盘:从 UI 到动画的完整解析

晚霞的不甘

GaugePainter 继承 CustomPainter,通过 Canvas.drawArc 绘制双层弧线:

10810

Flutter + OpenHarmony 设计系统实战:构建统一、美观、无障碍的跨端 UI 体系

晚霞的不甘

在 OpenHarmony 的超级终端时代,用户可能在手机、手表、车机、智慧屏上使用你的应用。 若每个设备都采用不同设计语言:

12610

鸿蒙(HarmonyOS)UI 美化实战:打造美观、响应式的应用界面

晚霞的不甘

当然可以!以下是一篇排版美观、结构清晰、内容实用的鸿蒙开发进阶教程,聚焦 页面布局与 UI 美化技巧,采用整齐的标题层级、代码块高亮、表格对齐和视觉留白,适合直...

13910

openclaw v2026.2.1 发布:安全强化、系统提示升级、UI优化与性能全面提升

福大大架构师每日一题

2026年2月2日,openclaw 正式发布 v2026.2.1 版本。此次更新围绕系统安全、Agent 功能升级、消息传输稳定性以及 Web UI 优化进行...

31110

跨平台 UI 工程的 Agentic 转型:MCP 在 Avalonia 生态中的深度应用与架构演进

张善友

在人工智能辅助软件开发的演进历程中,大型语言模型(LLM)长期以来一直面临着一个核心瓶颈:由于缺乏对运行中应用程序状态的实时访问权,这些模型往往处于一种“文本真...

23410

UI UX Pro Max:AI 驱动的专业级 UI/UX 设计智能体实战指南

沈宥

在当前 AI 编程工具爆发式增长的背景下,开发者已经可以借助 Copilot、Cursor、Windsurf 等工具快速生成基础代码。然而,当我们尝试让这些通用...

5.9K61

【Unity3D中UI与物体可见性的判断方法】

心疼你的一切

在Unity中,判断UI和3D物体的可见性需要结合渲染逻辑、空间坐标系转换及特定API的使用

13610

Unity3D实现UI的单击、双击、拖动状态判断

心疼你的一切

博客将会介绍Unity3D实现UI的单击、双击、拖动状态判断 希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发...

15510
领券