在正式讲解 Nim 博弈之前,我们先快速回顾博弈论的核心概念,这是理解 Nim 博弈的基础,尤其是公平组合游戏和必胜态 / 必败态的定义,Nim...
在学习具体的通信方式前,我们首先要搞清楚进程为什么需要通信,以及进程间通信有哪些分类和发展历程,这能帮我们建立起 IPC 的整体认知,理解管道存...
首先我们要明确:库是可复用代码的二进制形式,能被操作系统载入内存执行。它就像乐高积木,不同的积木块(库函数)可以组合出各种复杂的程序(模型)。
容斥原理的本质是:在计数时,先不考虑集合间的重叠关系,将所有满足条件的元素个数相加;然后减去重复计算的部分(两个集合的交集);再补回被多减的部分...
在正式讲解巴什博弈之前,我们先快速梳理博弈论中几个核心概念,这是理解所有博弈模型的前提,尤其是公平组合游戏(ICG) 的定义,巴什博弈正是典型的...
要理解高斯消元法,首先要建立线性方程组和矩阵之间的联系,将方程组转化为矩阵形式是高斯消元的第一步,也是核心前提。
RAG的工作流程可以分为两大阶段:离线索引(Indexing) 和 在线检索生成(Retrieval & Generation)。
这段代码本身就是一个关于布局的教学示例,它巧妙地运用了 Flutter 的核心布局原理:
2026-02-03:子序列美丽值求和。用go语言,给定一个长度为 n 的整数数组 nums。
在算法能力有限的情况下,用“分段作业+人机协作”的思路替代复杂的全自动轨迹跟踪。
随着人工智能技术的广泛应用,数据中心与云计算规模持续扩张,传统电互连在带宽提升与功耗控制方面遭遇严峻瓶颈。硅光子学凭借其高效的光通信特性,成为解决这一...
Clawdbot(现名 OpenClaw) 是一个 Local-First (本地优先) 的 AI Agent 运行时环境,旨在将大模型(LLM)的能力与用户的...
这里我想先介绍一下注意力机制的引入缘由,在注意力机制出现之前,序列建模的主要方法是基于循环神经网络(RNN)及其变体(如LSTM长短期记忆网络、GRU门控循环单...
在自注意力(Self-Attention)机制中,查询(Query,简称Q)、键(Key,简称K)和值(Value,简称V)是三个核心的概念,它们共同参与计算以...
本篇文章我将和大家聊聊RAG知识库系统的核心原理,向大家分享RAG是如何让大语言模型变得更专业。
访问控制是指对资源对象的访问者进行授权、控制的方法及运行机制。它涉及两个主要实体:访问者和资源对象。访问者通常指用户、进程、应用程序等,而资源对象则包括文件、应...
网络攻击由攻击者发起,使用一定的攻击工具,通过某种访问方式,达到一定的攻击效果,实现某种攻击意图。其基本原理包括:
Jiffies是Linux内核中的一个全局变量,用来记录系统启动以来的时钟滴答数(时钟中断次数)。每次时钟中断发生,jiffies就增加1。
想象一下,电容就像是一个"电子的蓄水池"。它由两个导电板组成,中间隔着一层绝缘材料。当电压施加在这两个板上时,它们会储存电荷。