苹果公司为移动设备所开发的专有移动操作系统,属于类Unix系统
在上篇文章结尾,我们留了一个悬念,在使用DrawingRenderingContext对象进行绘制的时候,是无法更改画笔的粗细,颜色等属性的,如果你需要更改这些...
系统的组件无法满足我们的需求,这种情况下就不得不自己自定义组件,除了自定义组合组件,拓展组件,还有一种方式,那就是完全的自绘制组件,这种情况,常见的场景有,比如...
做过Android的同学都知道,我们可以拿到任意一个容器组件,比如LinearLayout或者RelativeLayout,或者其他容器视图,我们都可以进行自由...
跑马灯的场景非常常见,在日常的开发中常见于消息、广告及公告通知,内容从左到右或者从右到左进行滚动播出,在鸿蒙开发中,实现起来可以说是非常简单,一个属性便可以搞定...
信息标记,很是常见,比如手机桌面上的各种应用的右上角信息提示,微信的聊天中的消息未读提示等等,可以说非常常见。
上一篇文章,我们通过单一手势实现了单击和多次点击事件,在实际的开发中,除了点击事件之外,还有常见的长按事件,那么,在鸿蒙当中,如何去实现呢?在上篇文章中,关于点...
在移动互联网的渠道合作中,不同的结算模式影响会直接影响着营销效果与资源配置效率,当前市场主流的CPA/CPS等营销结算方式有以下特征:
每个组件除了很多通用的属性之外,也有着很多的通用事件,比如焦点事件,触屏事件,点击事件等等,想必大家对点击事件最熟悉,直接给组件设置onClick方法即可。
很多的场景下,父组件需要触发子组件中的某个方法,来实现一些特定的逻辑,但是ArkUI是声明式UI,不能直接调用子组件中的方法,那么怎么去实现这个功能呢?
openCustomDialog弥补了CustomDialogController在使用上存在的诸多限制,实现了可以在任意位置上弹出,可以说是非常的方便;但是,...
在移动互联网时代,App推广效果评估始终面临一个核心悖论:当用户在应用商店点击下载按钮的瞬间,数据追踪陷入 "黑盒" 状态。无论是 iOS 的 iTunes C...
关于正则表达式,其实之前也撰写过相关文章,但没有对match和matchAll做过详细的分析,虽然都是用于常见的字符串匹配,但是在使用方式上还是具有一定的区别;...
之前开发过一个刷新库,是基于V1版本装饰器的,可是,最近V2版本的呼声还比较高,在github上有好几个留言,本来打算月底有时间再进行适配,索性,直接提上日程。
当苹果上架提示缺少出口合规证明时,意味着你的应用可能涉及特定技术、内容或功能,根据美国相关出口管制法律法规,需提供相应证明以表明应用的出口符合规定。以下为你详细...
分割线的场景非常之多,特别常见于列表中,随便打开一个应用,都能够找到分割线的足迹,虽然分割线用处很多,但是,在实际的开发中,如何去正确的使用分割线呢,这是我们要...
配置苹果内购商品主要涉及在苹果开发者后台创建内购产品以及在应用内实现相关逻辑来展示和处理这些商品。以下是详细步骤:
肯定有的人都会想起,给后一个组件设置宽度为100%,不就可以了吗?来,我们验证一下,例举一个很简单的案例,使用Row组件,设置两个测试组件,前一个组件宽度为10...
上篇文章,简单的对rcp中的会话问题做了概述,本篇文章,我们聊一聊rcp中的拦截器问题,按照正常开发,其实拦截器中也不存在问题的,毕竟都是很官方的开发方式,但是...
之前开源过一个基于rcp,也就是基于Remote Communication Kit(远场通信服务)的网络库,自己在测试的时候没有问题,但是开源之后,就暴露了很...
一句话解读:ArkTs(方舟编程语言)是目前HarmonyOs应用开发的主力语言。