Flutter 作为跨平台框架,虽能实现大部分业务逻辑的跨端复用,但在调用原生能力(如获取设备信息、调用系统API、操作本地硬件等)时,仍需与原生代码(Andr...
区分“开发环境”与“生产环境”:热重载/热重启仅适用于开发环境,生产环境需通过 flutter build 打包完整应用,确保所有代码全量编译生效。
Flutter 作为跨平台开发框架,其环境配置涉及 SDK 安装、环境变量配置、依赖工具适配等多个环节,不同操作系统存在差异化的坑点。本文针对 Windows、...
前言:作为 Flutter 的官方开发语言,Dart 的语法是 Flutter 开发的基石。本教程专为 Flutter 开发者量身打造,摒弃冗余内容,聚焦核心语...
Flutter 作为当下热门的跨平台开发框架,其设计理念以“一切皆为 Widget”为核心,而 State(状态)与 BuildContext(构建上下文)则是...
在 Flutter 中,“状态(State)”可以理解为 驱动 UI 变化的数据。比如:
Flutter跨平台开发以“一切皆为Widget”为核心设计理念,而Widget(组件)、State(状态)与BuildContext(构建上下文)正是支撑UI...
Text、Image、Button 是 Flutter 最核心的基础 UI 组件,掌握其核心属性和实用技巧能大幅提升开发效率。本文将从基础用法、核心属性、实战技...
在移动应用开发中,用户认证、数据存储、文件上传是核心功能模块,手动搭建后端服务不仅耗时耗力,还需应对高并发、安全性等诸多挑战。Firebase 作为 Googl...
在移动应用开发领域,跨平台开发已成为主流趋势。传统的原生开发(iOS 用 Swift/Objective-C,Android 用 Kotlin/Java)需要维...
随着鸿蒙系统(HarmonyOS)生态的持续扩张,跨平台框架与鸿蒙的适配需求日益迫切。Flutter 作为高性能跨平台方案,其与鸿蒙的适配核心在于渲染管线兼容和...
然而,许多 Flutter + OH 应用仍停留在 30–45 FPS 的“可用但不流畅”状态。 60 FPS 不是奢侈品,而是基本要求。
真正的解决方案是:响应式布局(Responsive Layout) —— 用一套 Dart 代码,根据屏幕尺寸、方向、交互方式自动调整结构与样式,实现“一次开...
在 OpenHarmony 的全场景世界中,用户可能在手表上瞥一眼通知,在手机上快速操作,在车机上专注导航,在智慧屏前沉浸观影。 如果每个设备上的界面风格迥异...
本文将系统讲解 Flutter + OpenHarmony 的全链路测试体系,涵盖:
在 OpenHarmony 的世界里,“应用”的定义正在被重构。 它不再是手机上的一个图标,而是跨越手机、平板、车机、手表、智慧屏、IoT 设备的连续体验体。
在“教育数字化战略行动”与“信创进校园”双重驱动下,智慧教育正从“演示辅助”迈向“深度互动”。然而,当前教育软件普遍存在:
在“健康中国 2030”战略推动下,数字健康正从辅助工具变为医疗服务的核心组成部分。然而,医疗类应用不同于普通 App:
在智能制造浪潮下,工业物联网(IIoT) 正从“数据采集”迈向“智能决策”。然而,传统工业 HMI(人机界面)普遍存在:
在智能汽车时代,人机交互界面(HMI) 已成为用户体验的核心战场。传统基于 QML 或 Android Automotive 的方案面临开发效率低、跨车型复用难...