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#设计

AI Coding 时代:程序员的崛起与进化

用户11993241

2023 年,GitHub 宣布 Copilot 已被超 100 万开发者使用,日均生成代码超 1 亿行;2024 年,Cognition Labs 发布 De...

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Rust中的性能优化技术:零拷贝、内存对齐、缓存友好设计与SIMD指令优化

用户11993241

在当今高性能计算的场景下,软件的性能表现至关重要。Rust作为一种系统级编程语言,以其内存安全和高性能的特性受到越来越多的关注。然而,即使使用Rust语言,也需...

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Rust 语言在数据库交互中的应用:连接池集成、Serde 抽象设计与序列化特性

用户11993241

摘要:本文深入探讨了 Rust 语言在数据库交互方面的关键技术,包括与数据库连接池的集成、Serde 的零成本抽象设计以及 Serialize 和 Deseri...

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爱你我为冷风吹~吹到 GM4500 上面变成了有源滤波器

云深无际

昨天写了这个共模的 OP,如果单纯的写写参数那就有点说不过了,所以我来写点网上没有的东西。先写个滤波器(没错,就会滤波器),在写一个 ADC 的缓冲器。

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GM45012:性能刚刚好,懵逼不烧脑

云深无际

它的设计目标不是极限指标,而是:低噪声(但不过度牺牲稳定性),中高速(但 SR 不激进)。

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循环队列的实现

用户11991900

在数据结构的学习中,队列是一种常见的线性结构,而循环队列则是对普通队列的一种优化。它通过将队列的尾部和头部连接起来,解决了普通队列在删除元素后可能出现的空间浪费...

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精通C语言(3. 自定义类型:联合体和枚举)

say-fall

🌈这里是say-fall分享,感兴趣欢迎三连与评论区留言 🔥专栏:《C语言入门知识点》、《C语言底层》、《精通C语言》、《C语言编程实战》 💪格言:做好...

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C语言中自定义类型:联合和枚举

用户11145678

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,...

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C语言实现扫雷小游戏

用户11145678

扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些信息。因为我们需要在9*9的棋盘上布置雷的信息和排查雷,我们⾸先想到的就...

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Nat. Commun. | 深度学习引导的蛋白酶底物设计

DrugAI

蛋白酶通过切割肽键在健康与疾病中发挥关键作用,而高效且具有选择性的底物是研究和利用蛋白酶功能的核心工具。然而,底物设计面临巨大的组合空间和实验通量受限等挑战。研...

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构建AI观察者:生成式语义工作区(GSW)深度解析与技术全瞻

老周聊架构

在自然语言处理(NLP)的漫长进化史中,我们一直在追求一个终极目标:让机器能够像人类一样“阅读”并“理解”故事。当一个经验丰富的人类观察者阅读一份犯罪报告或一篇...

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构建AI观察者:生成式语义工作区(GSW)深度解析与技术全瞻

老周聊架构

在自然语言处理(NLP)的漫长进化史中,我们一直在追求一个终极目标:让机器能够像人类一样“阅读”并“理解”故事。当一个经验丰富的人类观察者阅读一份犯罪报告或一篇...

5220

深入理解数据库子系统(1) OceanBase MVCC设计原理(1.2万字)

早起的鸟儿有虫吃

简单理解:快照有COW(Copy On Write,写时复制)和 ROW(Redirect On Write,写重定向)

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【C语言】C 语言自定义类型:联合与枚举的基础解析

小年糕是糕手

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,...

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从 0 到 1 理解项目架构:基本概念、设计原则与实战应用

玄同765

架构设计是项目架构设计的第三步,它决定了项目的整体结构和组件之间的关系。架构设计需要考虑以下几个因素:

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我是如何建构系统的?——从 “边界思维” 到 “系统性构建”:编程学习的终极方法论(万字版)

玄同765

系统构建者的本质不是 “会用多少技术”,而是 **“能在有限的时间和资源下,构建出满足业务需求、可扩展、可维护的系统”—— 就像一个优秀的建筑师,不会用最昂贵的...

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Python 项目实战中“高内聚低耦合”的设计方法 —— 基于七大设计原则与拓展技巧

玄同765

对零基础开发者来说,高内聚低耦合是 Python 项目「长治久安」的核心保障—— 它能让你的项目:

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【测试理论与实践】(七)吃透测试分类(中):执行方式 + 测试方法双维度拆解,从原理到实操全攻略

_OP_CHEN

静态测试(Static Testing),简单说就是不实际运行被测软件,仅通过分析、检查、评审等方式,排查程序代码、界面设计稿、需求文档、测试用例等 “测试对象...

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【测试理论与实践】(五)测试用例篇(下):6 大方法 + 实战演练,实现从 “会设计” 到 “设计精”的飞跃!

_OP_CHEN

无论使用哪种具体方法,设计测试用例的核心前提都是 “基于需求”—— 脱离需求的用例,再精巧也只是 “空中楼阁”。很多测试新手容易陷入 “埋头设计...

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【测试理论与实践】(四)测试用例篇(上):从概念到万能思路,解锁测试设计核心密码

_OP_CHEN

很多刚入行的测试同学会觉得,测试用例就是 “先点这个按钮,再输那个数据,最后看结果对不对”。其实这种理解只停留在表面。专业来讲,测试用例(Tes...

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