近期 RN 三方库的 HarmonyOS 移植成为关注焦点,经梳理发现,当前主流方案为RN 三方库补丁化移植,既能保障跨平台兼容性,又能高效实现 Harmony...
在万物互联时代,用户不再只使用单一设备。他们可能在手机上开始一项任务,在平板上继续编辑,最后在车机上完成确认。如何让数据在这些设备间无缝流动? 这正是 Harm...
2024 年底,我接手了一个极具挑战性的项目:构建一套面向道路安全的 车-空协同智能感知系统。目标很明确——通过“无人机 + 车载终端 + 云端地图”的联动,实...
通过前两天的学习已经了解到了Electron和鸿蒙的适配应用,今天来深入去探究一下底层的原理到底是怎么回事
2024 年初,我开发了一个道路巡检 App,功能简单:车载终端启动后,调用本地摄像头识别路面病害,并上传结果到云端。一切逻辑都运行在单一设备上——典型的 单体...
本文将手把手带你完成 Flutter + HarmonyOS 6 的完整开发环境搭建,从 Git 安装到成功运行第一个鸿蒙 Flutter 应用。全程图文并茂,...
(基于 DevEco Studio + Compatible SDK 5.0.5 + Electron 34)
基础语法部分会发布于github 和 gitee上面(暂未发布) 由于一些个人的特殊原因,基础部分的代码迟迟未进行上传,我会尽快进行整理发布后会第一时间进...
由于组件过多,刚开始接触的时候也是很迷茫,一个小时了都没写出来。想了好久还是要先理清思路,画好草图,知识点就那么多不过是混合使用罢了。本页面的功能还是挺有意思的...
croll组件是鸿蒙开发中的一种可滚动的容器组件,用于处理内容显示超出屏幕或指定区域的情况。
在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,主轴对齐方式通常用于指定在 FlexLayout 或者类似的布局容器中,子元素沿着主轴(FlexLayout 中的行或列)的...
鸿蒙(HarmonyOS)是华为推出的一款全场景分布式操作系统,旨在支持各种设备上的统一操作体验。如果你对鸿蒙开发感兴趣,这里简要介绍一下相关内容:
在鸿蒙操作系统中,页面跳转是通过Router模块来实现的。鸿蒙操作系统(HarmonyOS)作为华为推出的全新分布式操作系统,旨在通过统一的语言和框架,实现应用...
Scroll组件是鸿蒙应用开发中的一个重要元素,用于在布局尺寸超过父组件尺寸时提供滚动功能。Scroll组件作为鸿蒙OS开发中的一个重要组成部分,主要负责处理内...
鸿蒙中的Swiper组件是一个强大的滑动容器组件,提供子组件切换滑动的能力,支持无缝轮播、自动播放、响应式布局等功能。该组件旨在为移动设备如手机和平板带来流畅的...
鸿蒙星河版的ForEach知识点涵盖了基于数组的循环渲染机制,支持静态和动态数据的高效管理,并提供了优化渲染性能的键值生成规则。
在鸿蒙开发中,交互点击事件是构建用户界面交互性的重要组成部分。这些事件允许应用对用户的输入做出响应,比如点击、长按或拖动手势等。
鸿蒙开发中的条件语句主要通过ArkTS语言实现,支持if、else和else if语句用于条件渲染。在鸿蒙应用开发中,条件语句的使用是基本且必不可少的编程构造之...
鸿蒙开发中,点击事件是通过onClick方法实现的。鸿蒙操作系统作为华为自主研发的系统,不仅拥有全新的操作界面和用户体验,还提供了丰富的开发接口供开发者使用。在...
在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,布局元素是指用来定义界面结构和排版的重要组成部分。在使用ArkUI或其他UI开发框架时,可以利用各种布局元素来构建用户界面,...