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物体BRoot:用于存放伤害数值,将该物体放到所有物体最下方,这样可以让伤害数值不被遮挡
机器学习 (ML) 和 AI 不再是新事物,但生成式 AI (GenAI)——使用 大型语言模型 (LLM) 生成图像、文本、音乐和其他媒体——在过去 18 个...
网站静态资源没加载出来之前会白屏或者黑屏,我们给它加个loding动画美观一波,如果您的网站加载速度很快可以考虑不使用loding动画,因为加载一下子就无了。
2D变换是指在二维平面内对元素进行的几何操作。CSS3中的2D变换主要包括以下几种:
Physics.Overlap **功能:**以自身形状,向外,发射设定好长度大小的射线。可获取到射线检测到的物体。
当前dotween动画没播放完,便再次播放有冲突的操作,如连续多次播放、正播、倒播,导致显示不正常或报错。
Runtime Transform Gizmos已有介绍很详细的博客。因此本章不再介绍基础功能了。转而实现拓展功能。基础功能介绍博客:传送门
Q2:要注意当前屏幕分辨率与设置的屏幕分辨率要一致。如不一致需通过代码或其它方式按比例调整。
通过跟踪头部运动,设置一个代表光标的准星,碰触物体后改变位置和朝向,贴近被凝视物体。物体a被凝视一定时间后消失,物体b被凝视一定时间后被击中
Assets新建Resources文件夹,将音乐放入其中,代码使用Resources.Load方法,动态更换Audio Clip
网上关于LineRenderer的资料比较少,最后参考了这篇,应用到自己的场景中。
pyproj是一个Python库,用于执行坐标转换和投影变换。它基于Proj库,后者是一个C库,用于处理地图投影和坐标变换。pyproj提供了Python语言的...
BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)是Google提出的一种用于自然语言处...
prompt: color photo of a detailed topographic map —c 10 —ar 2:3
因为我这里还有画板,并且画板和图片要始终对应,所以使用Transform相对就比较简单。