这里我们对游戏以及蛇一些状态设置都要对游戏的一些相关数据操作故我们每次应给函数传递snake类型的自变量并用同类型ps指针接收。
头删的操作其实与头插的操作类似,需要注意的是ps->arr0=ps->arr1,ps->arr1=ps->arr2……这样的顺序,如果是ps->arrps->s...
因为要访问ps指针,所以基本功能的实现都要用断言来预防非法访问,顺序表的打印和数组的打印基本思路一致,这里不过多赘述
类似PS中的图层的概念,最后的控件放在最上面,可设置前景(颜色或图片)以及前景的位置。
在前面的文章中我们用C语言实现了栈的数据结构,本期内容我们将实现队列的数据结构
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首先如下一切操作尽可能均在cmd上进行,本菜鸟电脑有一段时间开机问题比较大,经常卡顿,任务栏闪屏,无反应等等,最终找到元凶,是删除360后残留dll文件的影响,...
这里是动态开辟的空间的顺序表的实现。本篇博客主要讲解可是结构体的定义以及各个函数的实现。
我们常常接触到诸如生活中的姓名、身份证、网页内的图片、视频等各种各样的信息,这些信息就是我们常说的数据。在使用这些数据时,我们发现随着数据的增加,当我们要单独寻...
在数字创意的世界里,Photoshop(以下简称 Ps)无疑是一颗璀璨的明星。它为我们打开了无限可能的大门,让我们能够将想象转化为现实。最近,我踏上了学习 Ps...
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。
前言:这个在学习C语言的对知识点进行巩固的一个小游戏,后面也会持续带来一下小游戏。喜欢的帖子们可以点点关注。 相关系列文章:贪吃蛇
这种方法在理论上是可行的,只不过每次出队列或取队首元素都需要将栈的元素移动两遍,效率比较低,因此这里就不给出实现代码了,建议使用第一种方式
栈:栈是在处理数据时是先进后出、就是先进栈的数据最后一个出栈、最后一个进栈的数据第一个出栈、栈就类似于给一把手枪弹夹压子弹,给弹夹压子弹的顺序就如同数据进栈的顺...
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) 头插
Windows可以给我们提供各种服务(每一个服务就是一个函数),可以帮应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的。这些函数的服务对象是应用程序(Appl...
在3D建模的世界中,法线贴图是提升模型表面细节和质感的关键。接下来,我们一步步利用Photoshop创建一张法线贴图。