所以我有这个duktape函数,它接受一个对象作为其中一个参数。在正常情况下,要检索每个对象属性的值,我会使用duk_get_prop()
和duk_push_string()
,但这假设我事先知道要获取的对象的结构。
现在,考虑一个接受具有未知结构的对象的函数。我需要迭代它的键,并检索它的所有值。
例如,我正在尝试将这样的对象转换为C++ std::map<string, string>
,从Javascript myFunction({x: 1, y: 3, z: 35})
调用应该和myFunction({foo: 12, bar: 43})
一样好用。
看起来duk_enum()
是一个合适的函数,但是我不太理解它是如何工作的。
发布于 2017-03-19 02:08:04
duk_enum()的基本用法是:
/* Assume target object to enumerate is at obj_idx.
* For a function's 1st argument that would be 0.
*/
duk_enum(ctx, 0 /*enum_flags*/); /* Pushes enumerator object. */
while (duk_next(ctx, -1, 1 /*get_value*/)) { /* -1 points to enumerator, here top of stack */
/* Each time duk_enum() finds a new key/value pair, it
* gets pushed to the value stack. So here the stack
* top is [ ... enum key value ]. Enum is at index -3,
* key at -2, value at -1, all relative to stack top.
*/
printf("enumerated key '%s', value '%s'\n", duk_safe_to_string(ctx, -2), duk_safe_to_string(ctx, -1));
/* When you're done with the key/value, pop them off. */
duk_pop_2(ctx);
}
duk_pop(ctx); /* Pop enumerator object. */
如果您不希望自动推送该值,请为duk_next()的"get_value“参数传递0,并且仅在循环结束时弹出键。
duk_enum()有一组标志来控制要枚举的内容。0对应于"for (var K in obj) { ... }“枚举。
https://stackoverflow.com/questions/42805075
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