前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >本体行业观点 | 未来会是一个多链时代么?

本体行业观点 | 未来会是一个多链时代么?

作者头像
本体Ontology
发布于 2022-03-29 07:40:37
发布于 2022-03-29 07:40:37
2410
举报
文章被收录于专栏:本体研究院本体研究院

最近以太坊基金会删除了 ETH1 和 ETH2 的说法,原本的区块链被称为“执行层”,升级后的 PoS 链被称为“共识层”。结合前段时间三箭资本创始人 Su Zhu 和 Paradigm 研究员 Hasu 的辩论,不免让人又想起这个终极话题:“以太坊的升级是否会摧毁现在的多链格局?

本篇,我们将市场结构分为以太坊生态(Layer2 和以太坊升级)和其它(Layer1 和 Layer0 公链)两大阵营,并进行以下比较。

TVL 格局变动

不管是以太坊还是其它公链,目前大多还是集中于构建金融层面的功能。因此作为链的核心,TVL 很大程度上反映了市场的格局变化。

从下图可以看到,在2021年~2022年期间,以太坊的 TVL 占比一直呈现下滑趋势——从2021年1月1日的约96%下降到了2022年1月25日的约58%(即使加上 Polygon 也只有约61%)。

*图源:DefiLlama

目前,以太坊的 TVL 占比依然超过半数,约为59.66%(包含 Optimistic Rollup 的 Arbitrum 和 Optimism)。分列2-10位的分别为 Terra、BSC、Fantom、Avalanche、Solana、Polygon(以太坊扩容侧链解决方案)、Tron、Cronos 和 Osmosis。

*图源:DefiLlama

同时我们发现,相比于以太坊的长期“霸主”地位,近年来其它 Layer1 公链主要以轮动方式爆发性发展,从最早的 BSC 开始,到 Solana、Fantom、Terra 和 Avalanche,再到最近被誉为“以太坊杀手”的 Near,但暂时还没有一条 Layer1 公链能够成长到与以太坊比肩的水平。

值得注意的是,TVL 的增长和市场表现,还有生态的激励计划相关性较强,比如 FTM、Avalanche 等的激励计划让一部分开发者迁移到了新生态。除此以外,新链上的基础项目建设也起到很大作用,比如 Avalanche 上提供流动性功能的 Trader Joe,TVL 一度在3个月内增长至25亿美金。

但这些 Layer1 公链生态的后续发展情况,有待时间的考验。

底层设计多元化

由于以太坊的先发优势,大多数开发者会通过优先使用 Solidity 语言,因此当前 EVM 集成对较新公链的生态成长有较大的作用,所以在中短期可以明显看到集成 EVM 的公链更容易获得开发者的支持,例如 BSC 和之前的 HECO 等。

*图源:stackfault.net

但和2017年公链大战不同的是,尽管以太坊相较于其它公链,其共识更强、用户和开发资源更为集中,但随着新生赛道,诸如 GameFi、SocialFi 等领域的出现,以太坊的高手续费、拥堵的特性已经不能满足上述这些新赛道的需求。区块链应用也不再局限于某一条公链,而是另寻解决之道,逐渐演化出符合自己特性与需求的底层设施。

多元化的竞争格局就此打开:

  • GameFi 专属链需要高吞吐量、低手续费的特性,有些需要设置专门构建链游的模块。例如 Axie 就开发了 Ronin 侧链,以为游戏提供良好的运行环境;
  • SocialFi 出现了一些提供专属服务的生态,比如 DeSo,其架构提供了更大吞吐量,每个用户可运行一个节点以发布内容,而信息则存储在公共区块链上。

Layer2 的崛起

在没有解决现有问题之前,以太坊将会面临诸多市场挑战者。因此,作为“过渡方案” Layer2 的重要性不言而喻——可以提升以太坊网络的交易速度,降低 Gas 费以及缓解区块拥堵问题。目前以太坊的 Layer2 扩容方案主要有侧链Rollup 等等,比如 Polygon 就是侧链,Arbitrum 采用的是 Optimistic Rollup。

*图源:Coin98 Analytics

尽管 Layer2 的初衷是以太坊共识升级前的过渡方案,然而其本身的发展和定位却要更为复杂。在 Rollup 方案中,除了上述的 Optimistic Rollup,另一个方案 ZK Rollup 具有更大的潜力和机会,但是目前还是处于较为缓慢的发展中。V 神也表达了 Optimistic 在中短期对以太坊有很大价值,而 ZK Rollup 在长期方向上会对以太坊更有帮助。

随着 Rollup 被越来越多的协议采用,其本身已经具有脱离以太坊生态的机会。如果未来其它 Layer1 公链发展迅速且产生了 Rollup 的需求(例如 BSC),那 Layer2 则有可能成为新一派竞争势力。但目前,Layer2 依然需要很多时间来完善。

跨链发展的不确定

区块链作为一个完整的生态,通常可以做到自循环,但也很容易出现信息孤岛的情况。因此,就出现了跨链区块链(Layer0),其解决的问题主要是跨链通讯和数据交互,代表项目有波卡、Cosmos等。

*图源:Bitcoin News

Layer0 志向十分远大。如果类比传统互联网,就像是有项目要整合 WindowsMacOS。如果 Layer0 的模式成立,那将会从根本上提升区块链整个领域的协作和效率。

但上述需求是否真实存在?是否必须通过跨链的方式解决?近日,V 神针对跨链提出的安全问题,同样也是 Layer0 公链需要解决的一大问题。因此,就目前而言,跨链领域的发展潜力还不是很明朗。

多链格局的决定因素

综上所述,当下以太坊的直接统治力正在缓慢下降,并逐渐形成多元化格局。但未来是难以预测的,从现有的格局来看,多链时代至少会持续一段时间,同时会受到很多因素的影响:

生态激励和资本扶持

前期生态激励资本扶持将是链启动时的最大支撑。按当前轮动的方式,我们不能排除持续有资本选择新的公链来延续 Layer1 轮动的势能,持续时间则会由资本投入的多少和最后能否有项目沉淀决定。

绝对优势

中期看的更多是绝对优势。如果某条链能做到其它链做不到的事,那可能就会产生一个绝对优势从而巩固自身在 Web3 中的位置,而没有绝对优势的链则会陷入长期竞争中,易被市场淘汰。

用户观念的变化

一条链是否能长久,用户观念也许会起到决定性影响。当前,用户体验财富效应比去中心化程度和安全性重要得多。但是用户观念也会随着网络的发展和各类项目的成熟而转变,到 Web3 时,我们可以预测底层的安全性去中心化程度或将成为用户选择的重要指标。

结语

以太坊共识层理论上会解决当前生态最大痛点“拥堵、Gas 和扩容”,但因为共识层升级需要时间,且有很大的不确定性,所以给市场带来了窗口期。同时,以太坊、 Layer0,还有 Layer1 之间错综复杂关系,也给未来带来了更多的不确定性。

如果 Layer0 被市场验证是一个刚需,则会宣告以太坊将受到巨大冲击;反之 Layer0 如果没有被市场认可,则大量的资源和用户依旧会把以太坊作为第一选择,从窗口期获得发展机会的各类 Layer1 公链会面临辅助或对抗以太坊生态的处境。除此以外,Layer2 解决方案或有可能会为了自身发展不受限于以太坊生态而选择成为独立的第三方,可能哪天就出现和其它 Layer1 公链强强联合的情况。

我们永远无法预测明天会发生什么,也许只有等到以太坊共识升级完成的那天,我们才能看到是多链并发还是万链终结的结局。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-01-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 本体研究院 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
JDK1.9-模拟斗地主洗牌发牌
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
cwl_java
2019/12/03
7360
iOS 斗地主发牌排序
很多人都玩过斗地主,也有很多人没玩过,或者像我一样是个菜B,不太懂怎么玩,好,没关系,这篇文章不是教你斗地主,是要根据斗地主这个游戏做些技术分享: 目的:随机发牌,发的牌按牌大小排序(花色与数字)
清墨
2018/05/07
1.3K0
iOS 斗地主发牌排序
扑克牌例题与Collections工具类
我们需要创建四个类,一个封装对象的属性,一个封装牌的花色和大小也就是牌的类型,一个实现发牌,排序,洗牌功能,也就是封装对象的行为,最后一个实现图形化界面。
端碗吹水
2020/09/23
3200
这是一道算法题:如何比较徳州扑克牌大小?(附带python实现)
每个玩家有2张牌,公共牌有5张牌,共计7张牌。比牌时,每个玩家要找到自己组成最大牌型的5张,跟其他玩家的最大牌型比大小。
HullQin
2023/07/26
3K0
用扑克牌演示 Python 数据分析
扑克牌是我们常见一种娱乐工具,玩法千变万化,为了提高学习 Python 知识的趣味性,我构建了一个扑克牌的数据框,将用它来演示一些 Python 数据分析的功能。
张俊红
2019/09/30
1.4K0
【Java】Java基础 使用集合实现斗地主分牌
我们到时候分的牌都存储在这里,但你可能会有疑问,因为存储的泛型是Integer,但扑克牌是有花色的,这该如何实现?
哈__
2024/04/25
1400
【Java】Java基础 使用集合实现斗地主分牌
P2668 斗地主 贪心+深搜
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。 现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。 需要注意的是,本
attack
2018/04/13
2K0
P2668 斗地主 贪心+深搜
2106. [NOIP2015] 斗地主
2106. [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 MB 【题目描述】 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由
attack
2018/04/13
1.6K0
【剑指Offer】61.扑克牌中的顺子
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
瑞新
2020/12/07
2810
剑指Offer-扑克牌顺子
题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买
武培轩
2018/04/19
5900
【心碎篇】冲刺CSP-J/S第2轮倒计时5天:斗地主,栽了
这道题:斗地主,在小码匠让我给她准备食材的时候就开始搞,下午继续搞了2.5个小时,最终也没搞定。
小码匠
2023/10/24
2900
【心碎篇】冲刺CSP-J/S第2轮倒计时5天:斗地主,栽了
剑指offer 扑克牌顺子
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
vincentbbli
2021/08/18
2270
剑指offer——扑克牌顺子
题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
AI那点小事
2020/04/18
2870
如何优雅地给扑克牌排序?(一)——排序算法的数学本质
不知平常各位打牌时候是否遇到过这样的场景:四人打完升级后,面对两幅混乱的扑克牌,走了一人后想打斗地主,现在要把他们分出一副来,于是打算先排序后分离,然后各种花色,数字,摆满一桌子,乱成一团,等排好了,5分钟过去了……
magic2728
2019/09/27
2K0
如何优雅地给扑克牌排序?(一)——排序算法的数学本质
剑指offer 扑克牌顺子
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
week
2019/03/29
3080
每天一道剑指offer-扑克牌顺子
考试结束,班级平均分只拿到了年级第二,班主任于是问道:大家都知道世界第一高峰珠穆朗玛峰,有人知道世界第二高峰是什么吗?正当班主任要继续发话,只听到角落默默响起来一个声音:”乔戈里峰” 题目 每天一道剑
乔戈里
2019/01/28
4850
用斗地主的实例学会使用java Collections工具类
最近在学习数据结构和算法的过程中频繁用到了Collections工具类,这是开发中的一把利器,简化了许多涉及集合的编码,该文将通过实例对此工具类进入深入剖析。
智慧zhuhuix
2020/08/14
7051
用斗地主的实例学会使用java Collections工具类
斗地主之洗牌发牌----Java篇
区别: 上面是用一个字符串数组来存储所有牌的组合,并且也是对字符串数组进行洗牌操作,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。
大忽悠爱学习
2021/11/15
8560
扑克牌大小
题目描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER 请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR
AI那点小事
2020/04/20
7450
[剑指offer] 扑克牌顺子
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
尾尾部落
2018/09/04
7170
相关推荐
JDK1.9-模拟斗地主洗牌发牌
更多 >
LV.0
前端小菜鸡
目录
  • 由于以太坊的先发优势,大多数开发者会通过优先使用 Solidity 语言,因此当前 EVM 集成对较新公链的生态成长有较大的作用,所以在中短期可以明显看到集成 EVM 的公链更容易获得开发者的支持,例如 BSC 和之前的 HECO 等。
  • 在没有解决现有问题之前,以太坊将会面临诸多市场挑战者。因此,作为“过渡方案” Layer2 的重要性不言而喻——可以提升以太坊网络的交易速度,降低 Gas 费以及缓解区块拥堵问题。目前以太坊的 Layer2 扩容方案主要有侧链、Rollup 等等,比如 Polygon 就是侧链,Arbitrum 采用的是 Optimistic Rollup。
    • 前期,生态激励和资本扶持将是链启动时的最大支撑。按当前轮动的方式,我们不能排除持续有资本选择新的公链来延续 Layer1 轮动的势能,持续时间则会由资本投入的多少和最后能否有项目沉淀决定。
  • 以太坊共识层理论上会解决当前生态最大痛点“拥堵、Gas 和扩容”,但因为共识层升级需要时间,且有很大的不确定性,所以给市场带来了窗口期。同时,以太坊、 Layer0,还有 Layer1 之间错综复杂关系,也给未来带来了更多的不确定性。
  • 如果 Layer0 被市场验证是一个刚需,则会宣告以太坊将受到巨大冲击;反之 Layer0 如果没有被市场认可,则大量的资源和用户依旧会把以太坊作为第一选择,从窗口期获得发展机会的各类 Layer1 公链会面临辅助或对抗以太坊生态的处境。除此以外,Layer2 解决方案或有可能会为了自身发展不受限于以太坊生态而选择成为独立的第三方,可能哪天就出现和其它 Layer1 公链强强联合的情况。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档