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#java

广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级 Web 应用开发和移动应用开发

Java高性能开发实战(1)——Redis 7 持久化机制

用户11873138

RDB指的是Redis的一种持久化机制,其核心是生成Redis数据在某个时间点的快照

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Java外功核心(7)——深入源码,拆解Spring Bean作用域、生命周期与自动装配

用户11873138

生命周期指的是一个对象从创建到销毁的整个生命过程。Bean的生命周期分为以下5个部分:

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Java外功精要(6)——Spring事务及其传播机制

用户11873138

每种隔离级别的具体效果在全面解析MySQL(5)——“索引、事务、JDBC”三大核心一文中有介绍,本文不再赘述

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Java外功精要(5)——Spring AOP

用户11873138

*:匹配任意字符(除包分隔符外) ..:匹配任意子包或多级目录;匹配任意数量参数

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Java外功实战(4)——SpringBoot登录认证全栈实现:Session、统一结果封装、MD5加密与拦截器

用户11873138

1.创建SpringBoot3.0.0+项目并添加依赖:Spring Web、MyBatis Framework、MySQL Driver、Lombok 2....

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Java外功精要(3)——Spring配置文件和mybatis

用户11873138

SpringBoot配置文件:SpringBoot支持多种类型的配置文件,常见的格式包括properties、yaml和yml,主要用于集中管理应用程序的各种...

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Java外功精要(2)——Spring IoC&DI

用户11873138

在上文:Java外功基础(1)——Spring Web MVC中,很形象地模拟出使用Spring"建造房子"的大概流程。使用Spring建造房子不需要像Serv...

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Java外功基础(1)——Spring Web MVC

用户11873138

创建项目/配置文件: (1)在IEDA中创建Maven项目 (2)在pom.xml文件中添加servlet依赖(置于< project >< /projec...

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Java内功修炼(3)——并发的四重境界:单例之固、生产消费之衡、定时之准、池化之效

用户11873138

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Java内功修炼(2)——线程安全三剑客:synchronized、volatile与wait/notify

用户11873138

共享变量访问修改是线程安全问题的前提,但需结合2/3/4才会引发问题;抢占式执行是线程调度的特性,无法避免

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Java内功修炼(1)——时光机中的并发革命:从单任务到Java多线程

用户11873138

单任务(进程)系统:同一时间只能运行一个程序或任务,任务必须按顺序完成。用户需等待当前任务结束后才能启动新任务。系统资源由一个任务独占,缺乏并发能力,适...

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Java虚拟机——JVM(Java Virtual Machine)解析二

用户11873138

JVM的垃圾回收(Garbage Collection,GC)是一种自动内存管理机制,用于回收程序中不再使用的对象占用的内存空间,避免因对象未被正确释放而导致内...

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Java虚拟机——JVM(Java Virtual Machine)解析一

用户11873138

Java Virtual Machine (JVM) 是JDK的核心组件之一,它使得 Java 程序能够在任何支持 JVM 的设备或操作系统上运行,而无需修改源...

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JAVA实现图书管理系统(只需要java基础语法)

用户11873138

使用者可以通过现有的功能对书架内的图书进行增删查改等操作,所以将图书管理系统分为四个板块,分别放在三个包中,外加main。 1. Person包:有user(...

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Java EE(15)——线程安全——ThreadLocal

用户11873138

在面的线程安全相关的博文中,解决线程安全问题的方法主要使用synchronized和volatile两个关键字。引发线程安全问题的根本原因是多个线程同时对共享变...

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Java EE(14)——网络原理——应用层HTTPS协议

用户11873138

上篇博文介绍了HTTP协议(Java EE(18)——网络原理——应用层HTTP协议),这篇篇博文在了解HTTP协议的基础上再介绍HTTPS协议

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Java EE——线程状态

用户11873138

从编写Java代码的角度来说,线程一共有六种状态;但是以操作系统的视角来看,线程状态可以分为物种

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Java EE(13)——网络原理——应用层HTTP协议

用户11873138

HTTP协议发展至今发布了多个版本,其中1.0,1.1,2.0是基于传输层TCP协议实现的,3.0是基于UDP实现的

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Java EE(12)——网络编程——UDP/TCP回显服务器

用户11873138

UDP和TCP属于网络五层模型中传输层的协议 特点: UDP:无连接,不可靠,面向数据包,全双工 TCP:有连接,可靠,面向字节流,全双工 1.无连接和...

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Java EE(11)——初识网络

用户11873138

随着软硬件的快速发展,计算机的通信模式已经由原来的独立模式(计算机之间相互独立)——>局域网通信(同一局域网下的计算机可以通信)——>广域网通信(将多个局域网连...

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