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#游戏

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开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

机器之心

随着人工智能在代码以及图片生成方面日益成熟,越来越多的研究人员也开始关注 AI 模型在游戏领域中的表现。实际上,游戏在 AI 的发展早期就已经是一个重要的研究方...

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Agentic AI 每日精选 · 2026-01-13|塔防游戏学习环境:LLM智能体基准TowerMind

AgenticAI

这篇论文提出了TowerMind,一个基于塔防游戏的AI学习环境和基准,用于评估大型语言模型(LLM)作为智能体的能力。TowerMind通过提供低计算需求和多...

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多智能体强化学习(MARL)核心概念与算法概览

deephub

训练单个 RL 智能体的过程非常简单,那么我们现在换一个场景,同时训练五个智能体,而且每个都有自己的目标、只能看到部分信息,还能互相帮忙。

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一款让你的故事变成美少女游戏的网站

小码农薛尧

今天刷视频,看到一个有趣的网站,可以根据你上传的文章,生成对应的文字剧情的美少女游戏,它的页面是这样子的,

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新春氛围担当,“财神驾到”小游戏,轻松解锁直播流量密码

腾讯云音视频

腾讯 | 行业应用产品经理 (已认证)

之前,我们介绍了“嘴强王者”这款有趣的整蛊小游戏。今天,再为大家带来一款新春氛围担当 —— “财神驾到”。这款小游戏不仅互动性和趣味性极强,可以帮助主播轻松暖场...

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《人工智能导论》第11章-人工智能在游戏设计中的应用

啊阿狸不会拉杆

        人工智能游戏(AI Game)是指将人工智能技术深度融入游戏设计,使游戏角色具备自主决策、学习和适应能力的新型游戏形态。从 1958 年的首款电...

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第七章进阶:Pygame实战小项目-AI贪吃蛇、Python五子棋、植物大战僵尸

啊阿狸不会拉杆

    本次将带大家深入探索三个经典的Pygame实战项目:AI贪吃蛇、Python五子棋以及植物大战僵尸。通过这三个项目,我们将从基础到进阶,全面掌握Pyga...

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第七章:Python中pygame库的使用:开发小游戏

啊阿狸不会拉杆

   pygame是一个功能强大的Python库,用于创建各种游戏和多媒体应用程序。它基于SDL库,提供了丰富的模块来处理图形、声音、输入等,让游戏开发变得更加...

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设计模式教程:备忘录模式(Memento Pattern)

用户12001855

这种模式特别适用于需要提供“撤销/恢复”功能的应用场景,例如文本编辑器中的撤销操作、游戏中的进度保存和恢复等。

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Unity 多人游戏框架学习系列十三

心疼你的一切

Unity Multiplayer 可以使用加密插件,以便通过网络发送的所有数据先通过加密插件,然后再进行发送。这样可以防止通过数据包操纵和攻击专用游戏服务器的...

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Unity 多人游戏框架学习系列十二

心疼你的一切

书接上回,承接下回,一系列的。 博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧...

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Unity 多人游戏框架学习系列十一

心疼你的一切

对于 Unity 网络系统的服务器授权系统,服务器必须使用 NetworkServer.Spawn 函数通过 Network Identity 组件生成游戏对象...

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Unity 多人游戏框架学习系列十

心疼你的一切

正在运行游戏时,预制件被实例化为“可视化工具”游戏对象。当 Network Transform 游戏对象移动时,可视化工具游戏对象会显示在 Network Tr...

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Unity 多人游戏框架学习系列九

心疼你的一切

书接上回,承接下回,一系列的。 博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧...

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Unity 多人游戏框架学习系列八

心疼你的一切

书接上回,承接下回,一系列的。 博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧...

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Unity 多人游戏框架学习系列七

心疼你的一切

书接上回,承接下回,一系列的。 博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧...

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Unity 多人游戏框架学习系列五

心疼你的一切

“比赛”(有时也称为游戏会话或游戏实例)是由 Unity Multiplayer 服务托管的游戏的独特实例。使用 Unity Multiplayer 服务,一定...

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Unity 多人游戏框架学习系列三

心疼你的一切

但是,该组件并不适合用在已完成的游戏中。根据该组件的设计意图,这些控件对于开发初期很有用,但在开发后期应创建自定义 UI,让玩家能使用适合具体游戏的界面来查找和...

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Unity 多人游戏框架学习系列二

心疼你的一切

分配玩家预制件后,即可作为主机开始游戏,并看到玩家游戏对象生成。停止游戏会销毁玩家游戏对象。如果构建并运行另一个游戏副本并将其作为客户端连接到 localhos...

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Unity 多人游戏框架学习系列一

心疼你的一切

可靠的身份验证可能是开发多人游戏项目的重要因素,因为它有助于防止恶意用户劫持玩家会话、冒充其他用户、使合法玩家与游戏断开连接或其他针对游戏或应用程序的恶意行为。

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