设计模式是什么?设计模式就是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
为什么要使用设计模式?设计模式可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,设计模式使代码编制真正工程化。
设计模式怎么来的?设计模式概念是由四人帮(《设计模式(可复用面向对象软件的基础)》的四位作者)提出,总共分成了三种类型23种模式。
创建型:
1.抽象工厂模式(Abstract Factory)
2.构建者模式(Builder)
3.工厂方法模式(Factory Method)
4.原型模式(Prototype)
5.单例模式(Singleton)
结构型:
1.适配器模式(Adapter)
2.桥接模式(Bridge)
3.组合模式(Compositor)
4.装饰者模式(Decorator)
5.外观模式(Facade)
6.享元模式(Flyweight)
7.代理模式(Proxy)
行为:
1.职责链模式(Chain of Responsibility)
2.命令模式(Command)
3.解释器模式(Interpreter)
4.迭代器模式(Iterator)
5.中介者模式(Mediator)
6.备忘录模式(Memento)
7.观察者模式(Observer)
8.状态模式(State)
9.策略模式(Strategy)
10.模板方法模式(Template Method)
11.访问者模式(Visitor)
在开发中我们或许不会使用这些模式,也不需要掌握这么多模式,但是理解并掌握到使用这些模式是每一个开发者想提升自己的必经之路。之后本人也会学习一些常用的模式,然后分享自己的心得