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首页标签计算机图形学

#计算机图形学

勾股定理:从几何直观到高效计算的数学基石

编程小白狼

勾股定理,这个看似简单的数学关系,却是人类数学史上最古老、最重要、应用最广泛的定理之一。它不仅是几何学的基石,更在工程、物理、计算机图形学、密码学等众多领域发挥...

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用计算机图形学优化服装定制与尺寸算法

用户11764306

Alla Sheffer是加拿大温哥华不列颠哥伦比亚大学(UBC)的计算机科学教授,也是某中心学者。她在UBC建立了一个围绕其专业领域——计算机图形学的强大研究...

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3D计算机视觉与图形学研究成果获奖

用户11764306

Simon Fraser大学杰出教授、某机构学者Hao (Richard) Zhang因对计算机图形学领域的开创性持续贡献,荣获2022年加拿大⼈机交互学会成就...

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Pixar渲染技术挑战赛与IEEE里程碑

用户11764306

某机构与某动画工作室去年合作举办的RenderMan科技艺术挑战赛打破了该年度竞赛的参赛记录,提交作品数量达到往常的三倍。近200名艺术家、工程师和爱好者使用R...

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geometries 这个是什么意思?

用户10171634

geometries 指的是 几何图形 或 几何形状,也就是 Canvas 上可以绘制的基本图形元素。

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计算机图形学在服装定制中的创新应用

用户11764306

Alla Sheffer是加拿大英属哥伦比亚大学计算机科学教授,专注于计算机图形学研究。她的工作将人类对形状的感知与形状处理算法相结合,开发出面向广泛用户群体的...

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【愚公系列】2023年08月 3D数学-叉积

愚公搬代码

叉积是向量运算中的一种,也称为向量积或叉乘,它的结果是一个向量。它的计算公式如下:

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【愚公系列】2023年08月 3D数学-点积

愚公搬代码

点积的本质是将两个向量投影在彼此上的结果相加。点积的值可以告诉我们两个向量的夹角的大小和它们在同一个方向上的程度。如果两个向量的点积为

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-透视投影

愚公搬代码

投影是指将三维空间中的对象或图形映射到二维平面上的过程。在计算机图形学中,投影是一个重要的概念,因为屏幕上只有二维的显示空间,需要将三维场景投影到屏幕上才能呈现...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-正射投影

愚公搬代码

投影是指将三维空间中的对象或图形映射到二维平面上的过程。在计算机图形学中,投影是一个重要的概念,因为屏幕上只有二维的显示空间,需要将三维场景投影到屏幕上才能呈现...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-3D基础

愚公搬代码

以上这些知识点是3D基础内容中比较重要的部分,如果想要深入学习3D相关的知识,还需要进一步了解数学、物理和计算机图形学等相关学科。

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【愚公系列】2024年02月 WEBGL专题-图形矩阵组合

愚公搬代码

这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形旋转矩阵

愚公搬代码

这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形缩放矩阵

愚公搬代码

这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形平移矩阵

愚公搬代码

这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形平移、缩放、旋转

愚公搬代码

这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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(三)变换

麦克马

变换包括缩放(Scale)、非均匀缩放(Non-Uniform Scale)、(水平/垂直)镜像(Reflection)、剪切(Shear)、旋转(Rotati...

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揭开传播新纪元:TouchDesigner安装全攻略,告别传统创作束缚,开启实时互动未来!

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前段时间就有小伙伴对这个感兴趣,这期就来讲讲如何进行安装。在视觉传达专业这个软件是必不可少的,现在国内大部分视觉传达都在教这款软件,或许这款软件能带给你一些新的...

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详解SLAM中的李群和李代数(上)

charlee44

,特殊正交群是旋转变换的集合和运算,特殊欧式群是欧式变换/刚性变换的集合和运算。旋转变换和欧式变换是SLAM中的两个重要的几何变换,要理解这两个概念,需要重点看...

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