我想要将给定的像素点P1 (u,v)转换为3D世界坐标(x,y),问题是平面没有垂直对齐相机镜头,这引入了透视问题。
我已经校准了我的相机,并恢复了外部参数和内部参数,此外,我还知道相机安装在其上的高度。
如果平面与相机镜头垂直对齐,我将简单地使用针孔相机模型来检索x,y坐标:
X = Z / fx * (u - cx)
Y = Z / fy * (v - cy)
[Z = D]
但由于我已经安装了与飞机成一定角度的相机,这就不再是真的了。那么,在给定信息的情况下,可以使用什么方法来解决这个问题呢?
发布于 2019-11-12 13:03:51
我在这里找到了答案的解决方案:https://dsp.stackexchange.com/a/46591/46122
我还使用这里提到的方法成功地解决了这个问题:Computing x,y coordinate (3D) from image point
https://stackoverflow.com/questions/58752924
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