架构设计是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观映射的产物。架构设计是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
任何脱离业务的架构设计都是耍流氓,先来看看帖子中心对应的业务需求,再来考虑它的分库设计,与架构设计。
事件可几乎实时发送,因此使用者可在事件发生时立即做出响应。 生成者脱离使用者 — 生成者不知道哪个使用者正在侦听。 使用者之间也能彼此脱离,且每个使用者都能看到...
层是分离职责和管理依赖关系的方式。 每个层都有特定的责任。 较高层可使用较低层中的服务,反之则不行。
在不共享相同语义的不同子系统之间实施外观或适配器层。 此层转换一个子系统向另一个子系统发出的请求。 使用此模式可确保应用程序的设计不受限于对外部子系统的依赖。 ...
隔离模式是一种容错能力的应用程序设计。 在隔离体系结构中,应用程序的元素隔离到池中,这样,如果一个应用程序发生故障,其他元素将继续工作。隔离模式理念类似船隔离设...
创建代理客户服务或应用程序发送网络请求的协助程序服务。 代理服务可以看作是与客户端置位于同一位置的进程外代理。
与远程服务和资源通信的所有应用程序必须对暂时性故障敏感。 对于云中运行的应用程序尤其如此,因为其环境的性质与通过 Internet 建立连接的特点,意味着更容易...
大数据架构设计用来处理对传统数据库系统而言太大或太复杂的数据的引入、处理和分析。
本节提供我们常用的体系架构设计时使用模式的导览,以及有关其用法的概要性注意事项。 其详情可以查阅《云原生架构设计快速入门》相关的架构主题来深入学习。
Sitecore的开放式架构和众多API意味着在Sitecore中实施网站可能会在很多方向上发生偏差。架构的一个特别重要的方面涉及页面构建 - 如何构建Site...
本文译自Martin Flower的文件:https://martinfowler.com/bliki/CQRS.html
本文翻译自PhilCalçado的官网:https://philcalcado.com/2015/09/18/the_back_end_for_front_en...
在面向对象编程(OOP)中,继承(Inheritance)是另一个核心概念,它不仅是实现代码复用的工具,更是一种强大的设计思维。继承允许子类从父类获取或覆盖属性...
设计高可用架构需要合理部署以下核心组件,每个组件的高可用性都直接影响系统的整体表现:
因此,清华大学、北京航空航天大学团队推出了全新的架构设计 ——Personalize Anything,它能够在无需训练的情况下,完成概念主体的高度细节还原,支...
最近两年来,我一直在跟进鸿蒙系统的发展,从EMUI到HarmonyOS,见证了这个国产操作系统从无到有的成长历程。今天想和大家分享一下我对鸿蒙系统架构的理解和实...
开源周的最后一天,DeepSeek分享了DeepSeek-V3/R1的架构设计思路,让大家能够更系统更全面的了解其推理系统的设计过程,以及更深刻的理解之前开源的...
在现代分布式系统中,随着流量的爆炸式增长以及微服务架构的广泛应用,系统的稳定性和可用性面临着巨大的挑战。尤其在高并发场景下,流量的瞬时冲击、下游服务的故障以及资...
本组件是HarmonyOS NEXT平台的高性能图片预览核心模块,主要解决以下问题: