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Android Studio 简单生成so文件并调用「建议收藏」

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全栈程序员站长
发布2022-11-04 20:46:25
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发布2022-11-04 20:46:25
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

注意:可以直接翻到后面的## 2021年新增部分看起了,当然前面看看也挺好,哈哈。

平台:windows IDE :Android Studio 下载好ndk:下载地址 https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

第1步:新建一个Android Studio 工程 JniHelloWorld。新建一个MyJni.java文件。

MyJni.java

代码语言:javascript
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public class MyJni { 
   

    static { 
   
        System.loadLibrary("MyJni");
    }

    public native static String getString();
}

第2步:然后点击一下 make project 会在app的build目录下面生成.class文件。

第3步,在app/src/main文件夹下新建一个jni文件夹,然后打开Android Studio的终端,cd到这个目录,然后输入下面的指令

代码语言:javascript
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javah -jni -classpath D:\github\JniHelloWorld\app\build\intermediates\classes\debug com.brotherd.jnihelloworld.MyJni

就会在这个jni文件夹下生成一个.h文件,com_brotherd_jnihelloworld_MyJni.h,文件内容如下。

代码语言:javascript
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/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_brotherd_jnihelloworld_MyJni */

#ifndef _Included_com_brotherd_jnihelloworld_MyJni
#define _Included_com_brotherd_jnihelloworld_MyJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_brotherd_jnihelloworld_MyJni
 * Method:    getString
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_brotherd_jnihelloworld_MyJni_getString
  (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

scr/main/jni目录下新建一个c/c++source file ,取名test.c 实现上面.h文件中的方法。

代码语言:javascript
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#include "jni.h"
#include "com_brotherd_jnihelloworld_MyJni.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_brotherd_jnihelloworld_MyJni_getString
  (JNIEnv *env, jclass jz){

  return (*env)->NewStringUTF(env,"this is the first time for me to use jni");

  }

接着在jni文件夹下新建Android.mk和Application.mk文件。 Android.mk

代码语言:javascript
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LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := MyJni
LOCAL_SRC_FILES := Test.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk

代码语言:javascript
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APP_ABI := all

第4步,关联下载好的ndk包,我的解压好的路径是C:\android-ndk-r14b

然后在终端进入到jni目录,输入指令 ndk-build,就会生成相应的so文件。

第5步,调用so文件。 在app的bulid文件中加入如下代码,然后build project

代码语言:javascript
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android {
    ...
    sourceSets {
        main() {
            jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
            jni.srcDirs = [] //屏蔽掉默认的jni编译生成过程
        }
    }
}

在MainActivity中调用

代码语言:javascript
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
   

    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        textView.setText(MyJni.getString());
    }
}

运行效果图

2021年新增

使用CMake

平台:mac IDE :Android Studio 4.2.1

首先确保已经安装了CMake工具,没有安装的安装一下。

然后新建一个项目,选择Native C++,点击Next

输入项目名称,JniHelloWorld1,语言这里选择了Kotlin。Next

C++我们选择 Toolchain Default 这一项就可以,然后点击finish。

创建好的项目结构如下所示:

我们可以看到这里有一个cpp文件夹,文件夹下面有两个文件。我们先运行看一下效果。

创建项目时,默认的MainActivity

代码语言:javascript
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package com.example.jnihellowrold1
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import com.example.jnihellowrold1.databinding.ActivityMainBinding
class MainActivity : AppCompatActivity() { 

private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 

super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
// 调用一个native方法来获取字符串。
binding.sampleText.text = stringFromJNI()
}
/** * native方法,由 'native-lib' 这个native库来实现。native-lib会打包到应用中。 */
external fun stringFromJNI(): String
companion object { 

// 静态方法,在加载MainActivity类的时候,会加载'native-lib'库。
init { 

System.loadLibrary("native-lib")
}
}
}

我们在build文件夹下可以看到生成的so文件。有趣的是真正生成的so的命名是libnative-lib.so

我们看下native-lib.cpp文件。

代码语言:javascript
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#include <jni.h>
#include <string>
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_jnihellowrold1_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv* env,
jobject /* this */) { 

std::string hello = "Hello from C++";
//返回一个字符串 Hello from C++
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

我们什么都没有做,我们就生成了libnative-lib.so文件并实现了调用native方法,这一切是谁帮我们做的呢?显然是CMake了。我们看一下CMakeLists.txt这个文件里面的内容。

代码语言:javascript
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# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# 设置用来构建native library所需CMake的最小版本。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
# 声明项目名称。
project("jnihellowrold1")
# 创建并命名库,将库设置为静态的或者共享的,并提供源代码文件的相对路径。
# 你可以定义多个库,CMake会为你构建它们。
# Gradle会自动将共享库打包到你的apk里面。
add_library( # 设置库的名称
native-lib
# 将库设置为共享的
SHARED
# 提供源代码文件(可以是多个文件)的相对路径。
native-lib.cpp )
# 搜索指定的预构建库并将其路径存储为变量。
# 因为CMake会在搜索路径上默认包含系统库,你只需要指定你想添加的公共的NDK库。
# 在完成构建之前CMake会验证这些库是否存在。
find_library( # 设置路径变量的名称。
log-lib
# 指定你想让CMake定位的NDK库的名称。
log )
# 指定CMake应该链接到目标库的库。
# 你可以链接多个库,例如你在这个构建脚本中定义的库,预编译的三方库,或者系统库。
target_link_libraries( # 指定目标库
native-lib
# 将目标库链接到NDK中包含的日志库。
${ 
log-lib} )

那么CMakeLists.txt是怎么执行的呢,显然是在gradle.build文件中。

app/build.gradle文件精简版

代码语言:javascript
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//...
android { 

compileSdkVersion 30
defaultConfig { 

applicationId "com.example.jnihellowrold1"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
//注释1处,
externalNativeBuild { 

cmake { 

cppFlags ''
}
}
}
//...
//注释2处,指定cmake文件所在的路径
externalNativeBuild { 

cmake { 

path file('src/main/cpp/CMakeLists.txt')
version '3.10.2'
}
}
}

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原始发表:2022年9月19日 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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