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今天来看下如何使用Coroutine和Flow简化API,以及如何使用suspendCancellableCoroutine和callbackFlow API构...
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter应用程序是用Dart编写的,这是一种由Google...
之前我在Android中使用WebView与JS交互全解析一文中,介绍了通过Webview和JS的交互方式,但Webview这个控件简直是让人又爱又恨,各种你想...
flutter中自带了drawer组件,可以实现通用的菜单功能,那么有没有一种可能,我们可以通过自定义动画来实现一个别样的菜单呢?
之前我们提到了flutter提供了比较简单好用的AnimatedContainer和SlideTransition来进行一些简单的动画效果,但是要完全实现自定义...
最近要实现一个小需求,涵盖了很多知识点,比如手势、动画、布局等。挺有意思的,写出来和大家分享一下。如下所示,分为上下两层;当左右滑时,上层会随偏移量而平移,从而...
Flutter 应用程序以其精美的设计和流畅的功能而闻名,但性能问题会很快破坏用户体验。借助这 10 个优化性能的专家技巧,将您的应用提升到一个新的水平。
我们在app的开发过程中经常会用到一些表示进度类的动画效果,比如一个下载按钮,我们希望按钮能够动态显示下载的进度,这样可以给用户一些直观的印象,那么在flutt...
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到...
我们对初始项目非常熟悉,在 _MyHomePageState 中,通过点击按钮将状态量 _counter 自加,在使用 setState 让当前 State 类...
今天想要和大家好好聊聊 ChangeNotifier 这个东西,从名字上来看它由 change(改变) 和 Notifier(通知器) 构成。打个比方:
本文主要介绍了如何在移动端GPU上对视频进行高效的编码与解码,通过对比多种编码方式、使用GPU对视频进行硬件加速、利用GPU对视频进行实时处理、以及对视频进行高...
在 Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备的编解码器,不同于 FFmpeg 的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度...
C 语言是最接近计算机的语言,很多时间,我们都会发现,C 语言是非常有必要学习的。
在一些项目里,你无法避免使用一些好的第三方包,以便您可以专注于应用程序的核心逻辑。
SingleChildScrollView 类似 Android 中的 scrollview ,且同样的只可包含有一个子元素
在 App 中,列表数据加载是一个很常见的功能,几乎大多数 App 中都存在列表数据的展示,而对于大数据量的列表展示,为提高用户体验、减少服务器压力等,一般采用...
Java中的I/O操作可以分为两种类型:字节流和字符流。字节流用于处理二进制数据,而字符流用于处理文本数据。本文将详细介绍Java中的字节流和字符流,并给出相应...
设计模式是指在软件设计中,针对特定问题或特定场景的解决方案,是一种经过实践验证的最佳实践。
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX...
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TA 很懒,什么都没有留下╮(╯_╰)╭