多边形数量是影响3D建模性能的重要因素之一,可以通过减少多边形数量来提高模型的性能。
将多个小网格合并成一个大网格,可以减少模型的网格数量,从而提高模型的性能。
合并纹理、压缩纹理等方式可以降低纹理的大小,从而提高模型的性能。
根据模型的远近,使用不同的细节级别,可以减少模型的多边形数量,从而提高模型的性能。
删除模型中不可见的面,可以减少渲染的负担,从而提高模型的性能。
减少材质数量和使用相同的材质等方式,可以提高模型的性能。
减少动画的帧数,可以减少模型的动画数量,从而提高模型的性能。
在添加细节时要注意不要过度,过度细节会导致模型多边形数量增加,从而降低模型的性能。