DDD在业务讨论、编程和设计之间建立了紧密的联系,使得业务需求能够准确地转化为软件设计和实现,从而提高软件的质量和业务价值。
在软件系统中,通常都会给用户提供取消、不确定或者错误操作的选择,允许将系统恢复到原先的状态。现使用备忘录(Memento)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类...
SOLID是面向对象编程和设计的五大基本原则的首字母缩写,由Robert C. Martin提出。遵循这些原则有助于开发人员设计出更易于理解、维护和扩展的软件系...
CPU(中央处理单元)包括运算器、控制器,用于数据加工处理,能完成各种算数、逻辑运算及控制功能。
统一过程(Rational Unified Process,RUP)是由Rational Software公司开发的一种软件开发过程框架,后来被IBM收购。RU...
在现代软件开发中,确保软件系统的高质量是每个开发者和团队的重要目标。国际标准化组织(ISO)发布的ISO/IEC 25010:2023标准,为定义和评估软件系统...
在20世纪90年代后期,Rational统一过程(RUP)迅速成为主导的软件开发过程。然而,到了2000年代初期,RUP逐渐被敏捷方法所取代。RUP在特定情况下...
在软件开发中,结构化编程是一种常用的方法。然而,在实际应用中,单纯依赖结构化编程可能会遇到一些问题。本文将探讨这些问题,并介绍如何结合其他编程范式来解决这些问题...
在软件设计领域,技术标准的抽象和宽泛性确实一大挑战,特别是对于初学者和中级开发者来说。理解这些标准,并根据项目需求做出合适的技术选型,是软件设计的一项关键能力。...
面向对象编程(OOP)是一种广泛使用的软件设计方法,强调数据封装、继承和多态性。然而,在实践中,是否应该避免设计和使用独立的函数这一问题引发了广泛的讨论。在许多...
在面向对象编程中,经常会面临是否应该将独立函数整合进工具类或通用类的决策。这个问题涉及到代码组织、维护性以及可扩展性等多个方面。通过将相关的独立函数组织在一起,...
关注点分离(Separation of Concerns,简称SoC)是软件工程中的一个设计原则,它鼓励将一个复杂的问题分解成多个更小的、更易于管理的部分。每个...
在软件工程的世界里,复杂性是一个不可避免的挑战。随着软件系统越来越庞大和复杂,如何有效地管理这种复杂性成为了软件设计的关键。有观点认为,软件设计的核心在于降低复...
在软件开发中,良好的设计是构建可维护、可扩展和可理解的系统的关键。耦合和内聚是软件设计中两个至关重要的概念,它们直接影响着代码质量和系统的可维护性。本文将深入探...
在软件开发中,框架是一种常用的资源,它提供了一套预定义的代码和功能,可以帮助开发者快速构建应用程序。然而,一个常见的观点是“你可以使用框架,但不要与它耦合”,这...
在现代软件开发领域,简单有效原则(Keep It Simple and Stupid, KISS)被广泛认为是一种高效且实用的设计哲学。这一原则强调在软件设计中...
在软件设计中,复杂性下沉(Complexity Sink)是一个关键概念,它指导开发者如何合理分配和管理软件系统中的复杂性。本文将深入探讨复杂性下沉的概念、它的...
在软件开发中,高效的数据管理对于性能优化至关重要。本文将深入探讨一种关键的软件设计模式——数据局部性模式,此外,我们还将提供一个用Go语言实现的示例,帮助读者更...