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#客户端

PCL Community Edition:由社区共同维护的 PCL 社区版

阿超

它承载着启动游戏这一件看似简单的事情,也连接着版本选择、运行环境、日常使用习惯与持续变化的需求。对于长期使用启动器的玩家而言,一个启动器的意义并不止于打开游戏,...

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REA 上手教程:让 AI 编程助手具备逆向分析能力

gavin1024

初始化向导通常会自动帮你把 REA 作为一个 MCP 服务写入所选客户端的配置。这一步的本质,是在客户端的 MCP 配置中登记一个本地服务,让客户端启动时把 R...

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WorldEdit:在游戏中挥动一把编辑 Minecraft 世界的工具

阿超

一棵树、一段城墙、一座山、一片广场,甚至一整座城市,最终都要落到一个个方块的位置上。手工建造有独特的乐趣,但当工程规模开始变大,当地形需要调整,当结构需要复制,...

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想快速搭建界面?盘点自带成套 UI 组件的跨端框架

墨雨

做跨端应用,框架是否自带成套 UI 组件直接决定界面开发速度。有些跨端框架只提供基础渲染能力,按钮、弹窗、列表、表单都要额外引入第三方 UI 库;另一类框架内置...

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HMCL:让 Minecraft 启动、管理与自定义汇聚于同一个入口

阿超

它可能是选择一个熟悉版本的入口,可能是安装模组加载器的工具,也可能是整理游戏内容、调整游戏体验与管理多个配置的工作台。对于长期游玩 Minecraft 的玩家而...

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AI 换脸诈骗频发,你的实名认证系统扛得住吗?

克劳德2048

缺口四(客户端判定)→ 让结论由服务端说了算。 客户端只负责采集,最终判定由服务端完成,避免被中间人篡改。增强版与 Plus 版默认由服务端返回人脸核身结论。

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WorldGuard:为 Minecraft 服务器筑起一层可控的守护边界

阿超

它可能有玩家花费许久建成的房屋,有精心规划的公共区域,有需要维持秩序的活动场地,也有希望保持原貌的自然景观。当越来越多玩家进入同一个世界时,保护与规则便不再是可...

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Electron 开发实战(十四):实战项目|从零搭建轻量化桌面代码编辑器

怕浪猫

大家好,本章是 Electron 实战系列第十四章,也是综合项目实战章节。前面十三章我们系统学习了 Electron 基础语法、进程通信、界面开发、打包分发、自...

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Kotlin 15 周年 × Kuikly 生态日|一场关于跨端与 AI 的技术

腾讯端服务

来自 Kuikly 客户端团队的两位专家,围绕「AI 还原设计稿」与「真机 UI 理解」两大难题,带来了 D2C 与 Inspector 工具的建设实践。

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Fold Craft Launcher:让 Minecraft Java Edition 在 Android 上拥有一座完整的启动入口

阿超

在许多玩家心中,Minecraft Java Edition 不只是一个游戏名称,更像是一片持续生长的世界:版本不断推进,模组加载器不断演化,材质、光影、存档与...

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从准备到上线:人脸核身集成的 10 个常见问题处理

克劳德2048

摘要: 人脸核身的接入流程不算复杂,但细节不少。下面按准备、集成、运行、上线四个阶段,梳理出人脸核身集成中的 10 个常见问题及处理方法,供你在开发和上线前对照...

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npr:把 NPR 放进 macOS 菜单栏的一台小收音机

阿超

它们不需要复杂的首页,不急着展示一整套功能矩阵,也不打算把每一次使用都包装成一场盛大的仪式。它们更像是一盏安静亮着的小灯,待在恰当的位置,在需要时出现,在不需要...

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Electron 开发实战(六):系统交互与原生功能实战全解

怕浪猫

哈喽大家好!前面章节我们掌握了 Electron 进程通信、UI 布局、本地文件与数据持久化能力,已经可以搭建功能完整的桌面应用主体框架。

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Electron 开发实战(五):文件系统与本地数据持久化全解

怕浪猫

大家好,本章是 Electron 实战系列第五章。前面我们掌握了进程通信、UI 布局、主题切换等核心能力,一款完整的桌面应用,离不开本地文件读写、目录管理、数据...

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Electron 开发实战(二):核心概念深度详解 | 进程通信+窗口高级+生命周期全掌握

怕浪猫

哈喽大家好~在上一章中,我们成功搭建了 Electron 开发环境并跑通了 Hello World 项目。但想要真正开发可落地的桌面应用,必须吃透 Electr...

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Electron 开发实战(一):从零入门核心基础与环境搭建

怕浪猫

哈喽,各位前端开发者!以往我们写前端代码,大多只能运行在浏览器中,想要开发桌面端软件,往往需要学习 Java、C++、Swift 等小众桌面开发语言,学习成本高...

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不用部署服务器,也能给前端 / 客户演示!内网穿透实战分享

互联真探社

在日常开发中,经常会遇到一个很现实的问题: 功能已经在本地开发完成了,但前端同事、测试、客户都看不到效果。

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判断引擎落地 .NET 的四条路线、一个客户端与一份生产样本

张善友

客服系统收到一条消息,要的是"转账单组还是技术组";审核系统拿到一张图,要的是"过还是不过";工单系统要的是一个严重度评分。答案就是一个选项、一个概率、一个分数...

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零信任架构下的身份认证底座建设

安当加密-焱垚

零信任架构下的身份认证底座建设 摘要:零信任架构要修正的不是"边界不够厚",而是"网络位置被当成了信任的代理变量"这一隐含假设。本文按 NIST SP 800...

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统一认证协议选型:OAuth2.0 / OIDC / SAML / RADIUS 对比

安当加密-焱垚

统一认证协议选型:OAuth2.0 / OIDC / SAML / RADIUS 对比 摘要:统一认证协议选型真正消耗工程精力的,往往不是"该选哪一个"——企...

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领券