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#reflection

从零构建能自我优化的AI Agent:Reflection和Reflexion机制对比详解与实现

deephub

AI能否像人类一样从错误中学习?反思型Agent系统不仅能生成回答,还会主动审视自己的输出,找出问题并持续改进。

16910

TQ开发框架:(图片)反射(Reflection)

firstxinjie

VFP 的可视化元素经常被使用者吐槽。其实,在 VFP 里已经提供了一个 FFC 类,它使用的是 GDI+,但是有精力旺盛的老外搞了另外一个神器:GDIPlus...

8710

Java Reflection使用指南-Java快速入门教程

jack.yang

在本教程中,将探索 Java 反射,它允许检索类、接口、字段和方法的运行时属性。当在编译时不知道它们的名字时,这尤其有用。

32510

Reflection 70B(已全面测试):这个开源 LLM 击败了 Claude 3.5 Sonnet 和 GPT-4O?

AI进修生

最近有一款新的Llama 3.1微调模型在网络上引起了关注,据称它比Claude 3.5 Sonet更好,是目前最好的开源模型。而且,这只是70B版本的微调模型...

20310

解决java.lang.reflect.ReflectionException: Reflection error

默 语

如果你曾在Java编程中遭遇到java.lang.reflect.ReflectionException: Reflection error异常,那么你了解这是...

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SpringBoot-读取配置文件(映射法)

Damon小智

该指南介绍了如何通过注解和属性文件来加载和访问应用程序的配置信息。Spring Boot提供了简单而强大的功能,可以轻松地加载各种类型的配置文件,并将其映射到J...

46511

SpringBoot-读取配置文件(映射法)

Damon小智

该指南介绍了如何通过注解和属性文件来加载和访问应用程序的配置信息。Spring Boot提供了简单而强大的功能,可以轻松地加载各种类型的配置文件,并将其映射到J...

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Java进阶-反射的详解与应用

Damon小智

本文深入探讨了Java反射机制的核心概念、应用实例及其在现代Java开发中的重要性。文章首先介绍了反射的基本原理和能力,包括在运行时动态获取类信息、操作对象字段...

1K53

Java进阶-反射的详解与应用

Damon小智

本文深入探讨了Java反射机制的核心概念、应用实例及其在现代Java开发中的重要性。文章首先介绍了反射的基本原理和能力,包括在运行时动态获取类信息、操作对象字段...

1K53

C#进阶-反射的详解与应用

Damon小智

反射是.NET框架提供的一个功能强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。通过使用反射,程序可以动态地创建对象、调用方法、访问字段和属性,无需在编...

65740

C#进阶-反射的详解与应用

Damon小智

反射是.NET框架提供的一个功能强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。通过使用反射,程序可以动态地创建对象、调用方法、访问字段和属性,无需在编...

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Go:反射(Reflection)

运维开发王义杰

在Go语言中,反射是一个强大且复杂的特性,它允许程序在运行时检查对象的类型和值,甚至修改对象。反射在处理未知类型的数据时特别有用,例如解析JSON或在编写通用函...

21510

【GAMES101】Lecture 07 着色(shading)

叶茂林

这个着色(shading)就是将不同的材质应用到不同的物体上,像一个物体,它可以是木头的、金属的、塑料的……

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三大反射定律

孟斯特

计算机中的反射是指程序通过类型等手段检查其自身结构的能力,它是元编程的一种形式,同时也是一种很容易引起混淆的概念。

30410

Potato土豆提权工具绕过防护思路-1

潇湘信安

前段时间在群里看到有人在搜集“土豆”系列的提权工具,抽空整理了下之前用过的一些,还有最近刚放出的DCOMPotato,仅分享给有需要的人。

1.5K30

深入理解Golang的reflect原理

KunkkaWu

反射是指在运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序编译后,变量被转换为内存地址,而变量名无法被编译器写入可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。

94670

Java中的Reflection(反射)、暴力反射

鱼找水需要时间

Java程序中,所有的对象都有两种类型:编译时类型和运行时类型,而很多时候对象的编译时类型和运行时类型不一致。

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kotlin的KProperty

阿超

这里的User::name是一个KProperty,其文档:https://kotlinlang.org/docs/reflection.html

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WebGL简易教程(十):光照

charlee44

在上一篇教程《WebGL简易教程(九):综合实例:地形的绘制》中,实现了对一个地形场景的渲染。在这篇教程中,就给这个地形场景加上光照,让其更加真实,立体感更强。

1.4K12

2018 MCM Problem A notes

magic2728

2018 MCM Problem A: Multi-hop HF Radio Propagation(bk1)

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