quick_exit() 与 at_quick_exit() (C++11新增)
[[noreturn]] void quick_exit(int status) noexcept;
quick_exit() 为 C++11 引入的函数,如果程序有特殊理由,想直接结束、但又不希望呼叫到对象的 destructor 时,就能派上用处。
相对于 exit() 与 atexit(),quick_exit() 亦有 at_quick_exit(),用来注册当 quick_exit() 调用后,还需处理的事情。C++ 标准同样保证 at_quick_exit() 至少能注册 32 个函数,且执行的顺序与注册的顺序相反。
extern "C" int at_quick_exit (void (*func)(void)) noexcept;
extern "C++" int at_quick_exit (void (*func)(void)) noexcept;
at_quick_exit 注册的函数,与 at_exit 注册的是隔离的,两不相干,端看程序是以 exit() 结束、还是 quick_exit() 结束。若 main() 函数正常结束,则是调用 exit()、并触发 at_exit() 注册的函数执行。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <thread>
void Print(const std::string&s, int m)
{
std::cout << s << ", m_ = " << m
<< ", thread_id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
class MyClass
{
public:
MyClass(int a) : m_(a) { Print("Constructor", m_); }
~MyClass() { Print("Destructor", m_); }
void Show() { Print("Show", m_); }
private:
int m_;
};
void ExitFunction1() { std::cout << "ExitFunction1()" << std::endl; }
void ExitFunction2() { std::cout << "ExitFunction2()" << std::endl; }
void ExitFunction3() { std::cout << "ExitFunction3()" << std::endl; }
void ExitFunction4() { std::cout << "ExitFunction4()" << std::endl; }
MyClass c1(1);
thread_local MyClass c2(2);
int main()
{
std::cout << "Begin of main()" << std::endl;
static MyClass c3(3);
MyClass c4(4);
c2.Show();
std::atexit(ExitFunction1);
std::at_quick_exit(ExitFunction2);
std::at_quick_exit(ExitFunction3);
std::at_quick_exit(ExitFunction4);
std::cout << "Call quick_exit()" << std::endl;
std::quick_exit(EXIT_SUCCESS);
std::cout << "End of main()" << std::endl;
}
sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ clang++ -std=c++17 -stdlib=libc++ --pedantic-errors -pthread -o quick_exit quick_exit.cpp
sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ ./quick_exit
Constructor, m_ = 1, thread_id = 140176298325824
Begin of main()
Constructor, m_ = 3, thread_id = 140176298325824
Constructor, m_ = 4, thread_id = 140176298325824
Constructor, m_ = 2, thread_id = 140176298325824
Show, m_ = 2, thread_id = 140176298325824
Call quick_exit()
ExitFunction4()
ExitFunction3()
ExitFunction2()
_Exit() (C++11 新增)
[[noreturn]] void _Exit (int status) noexcept;
如果不想在程序结束时,调用任何对象的 destructor、也不想执行任何由 atexit()、at_quick_exit() 注册的函数,则可使用 _Exit() 结束。
exit() 结束 process 的过程中,除了调用 atexit() 注册的函数,还会 flush 并 close stdio stream。考虑一种情况,如果一个 parent process fork 出一个 child process,若 child process 使用 exit() 结束,child process 会强制 flush 残留在内存中的 stdio stream,而当 parent process 结束时,他也 flush 了 stdio stream,就会导致 flush 两次重复的结果。下面范例说明这种情况:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
std::cout << "Hello World";
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) // child process
{
std::exit(0);
}
else if (pid > 0)
{
int status;
waitpid(pid, &status, 0);
std::cout << std::endl << "Child process has exited" << std::endl;
}
else
{
std::cerr << "fork failed" << std::endl;
}
}
从下面执行的结果,可看到 Hello World 输出了两次,原因就在于 child process 执行的 exit() 触发了 fluch stdio stream。
sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ clang++ -std=c++17 -stdlib=libc++ --pedantic-errors -pthread -o _Exit _Exit.cpp
sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ ./_Exit
Hello WorldHello World
Child process has exited
上述问题,只要将第 10 行改为调用 std::_Exit(0),就不会发生。
fork() 的目的,是让 child process 与 parent 具有相同的内存内容、再执行不同的代码,所以 fork 前未摧毁的类、未 flush 的 stdio stream 等,都会带到 child process。这些类的 destructor,可能做了某些复杂的行为、不适合重复执行,而 stdio stream 也不适合 flush 重复的内容,在此情况下,就可考虑用 _Exit() 解决问题。
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