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Hello,大家好,我是你们的小熊老师,今天我们要学习的是scratch入门必修课的第21课,淘气的小狗。我们的目录呢,分为这三个部分,第一部分课前讨论,第二部分学习内容,第三部分课后作业。在进行第一部分课前讨论之前,老师先给大家播放一下今天我们要制作的动画。大家可以看到这个背景是公园的长椅,长椅上有一只小狗,让我们来一起看一下点击绿旗会发生什么吧。当绿奇被点击时,小狗在长椅上走动,走到长椅边缘时,小狗又掉头走了回去,再碰到长椅边缘,小狗再次掉头走回去,小狗就在长椅上来回走动了。
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这就是我们今天要学习制作的动画了。观看了动画后,我们来进行今天的第一部分课前讨论。课前讨论中有两个问题,第一个问题,动画中有哪些角色?第二个问题,动画发生的顺序是什么?现在给同学们一点时间,请同学们仔细回忆刚刚的动画,认真思考这两个问题,相信大家心中已经有了自己的答案了。让我们一起讨论一下这两个问题吧。第一个问题,动画中有哪些角色?动画中只有一个角色就是小狗。第二个问题,动画发生的顺序是什么?
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当绿奇被点击时,小狗在长椅上开始走动,当小狗碰到长椅的边缘时,就掉头继续走动。这就是两个问题的答案了,同学们都答对了吗?下面我们进入到第二部分学习内容。我们打开scratch软件,这个小猫我们今天已经用不到了,点击右上角的小垃圾桶删除小猫。接下来我们先来添加一个背景,我们找到右下角的选择一个背景,点击它我们可以在第二行找到我们需要的背景,这就是公园长椅的背景了。接下来我们先来添加一个角色。点击右下角的小猫头,选择一个角色,我们需要的角色是小狗,属于动物,所以我们在上方的动物栏中可以找到它。在第三行点击小狗。
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我们把小狗拖到长椅上来。接下来我们就可以编写程序了。我们先来点击左上角的造型,我们可以发现小狗一共有四个造型。但是我们今天需要的只有造型B的造型C,所以A和D我们可以把它删除了。点击右上角的小垃圾桶删除这两个造型,接下来点击代码。我们先来找到事件中的当绿奇被点击,把它拖出来。接下来找到控制中的重复执行,把它出来。接下来找到运动中的移动十步。为了防止小狗一直向前移动,我们还需要找到碰到边缘就反弹,搁到移动十步的下面,接下来找到外观的下一个造型,把它拖出来,这样小狗就可以变化造型了。接下来找到控制中的。
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等待一秒把它搓出来,一秒的时间有一点长,我们把它调为。0.2秒输入0.2。接下来我们找到如果,那么搁到等待0.2秒的下面。我们找到运算中的什么或什么。把它拖出来,搁到条件的里面。接下来找到小鱼和大鱼,我们先找到小鱼,搁到第一个框里,再找到大鱼。到第二个框里。下面我们需要找到运动中的X坐标和Y坐标。
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我们只需要两个X坐标就可以了。把X坐标拖出来之后,我们来取X坐标。小狗在最左端是负的134。把它改为负134。我们再把小狗放到最右端。长椅的最右端。149。把第二个数字改为149。接下来我们找到运动中的右转。因为它是掉头转向的,所以把它改为180度。这样我们的这些就完成了,点击小绿旗看一下效果,我们可以发现小狗整个翻了一个个,点击停止。
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我们通过下方的方向来调节它,我们把它改为左右翻转,这样小狗就又变回来了。点击小绿旗。我们可以发现,小狗碰到成瘾的边缘就返回。我们今天的效果已经达成了。完成了今日的学习内容后,让我们来一起进入今天的第三部分课后作业。我们的课后作业一共有两个,第一个回顾本节课学到的知识,第二个请同学们开动脑筋,利用其他角色和背景,完成一定范围内的连续走动吧。我们今天的课就到这里了,谢谢大家,我们下节课再见。
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