00:00
哈,小朋友们,咱们今天开始跟着阿楼老师学习SC入门必修课。首先我们要知道什么是。Squaresh是一款由麻省理工学院设计开发的说化编程工具,它的特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘构成程序的命令和参数。是通过积木形状的模块来实现。利用鼠标拖动模块到程序编辑栏里就可以了。那么可以用来做什么呢?一利用s scratch,我们可以轻松编写出好玩的游戏、动画、故事片、绘画作品、音乐作品等。2SSCCH也可以与我们的硬件相结合,利用各种硬件传感器,如温度传感器、距离传感器,控制各种电子元器件。如马达、风扇、二极管等,我们还可以创造功能丰富而又个性化的机器人。
01:09
那么在正式上课之前,阿鲁老师给大家准备了两个课前讨论的小问题。第一个就是我们为什么要去学习squash呢?第二个就是我们学习scratch,它会给我们带来什么样的收获呢?小朋友们有没有想过这个问题呢?那好的,我们就带着这两个问题来进入今天的squash软件里面学习。好的小朋友,我们首先要找到我们的squash3.0版本在桌面上的图标。是的,就是他。我们看一下上面一个大大的S。我们需要把它打开,我们有两种方法可以把它打开,第一种方法就是双击左键。
02:02
然后加载一下。这样就可以了,我们也是成功的进来了,我们看一下第二种方法,第二种方法就是单击右键。然后找到最上面这个打开,然后点击一下。然后加载一下。好的,也是成功的进来了。我们看一下,这就是我们squash3.0版本,也是最新的一个版本。好的,我们可以看到总共分为三个部分,最左边这边有代码,还有造型,还有声音。这边被称为代码区,我们中间是编辑区。我们这里是是舞台区,下面是角色区。我们这节课的任务就是了解知道我们SP3.0的功能与运用。
03:06
我们看一下里面的代码,有运动代码,还有外观代码,还有声音、事件控制,侦测运算,还有变量,还有最后一个自制积木,我们可以自己去做一个自己喜欢的代码。我们看一下造型区里面有个小猫咪,我们可以自己做一个自己喜欢的小猫咪。我们看一下声音区,里面是调制控制声音的,我们看一下,是的,小猫咪叫了,我们看一下这里,这里是个菜单栏,我们点击这个小地球,里面有各种语言,我们找到自己的中文就可以切换了。这便是文件,我们保存文件,还有我们把保存的打开都是在这里面的。我们看一下这个小绿旗,还有这个小红点,这是一个运行键,还有一个停止键。
04:02
这边是一个舞台切换的大小。也可以切换的很大,也可以切换回来。我们这边是角色的,可以给角色起个名字,我们起个好听的名字叫图图。好的,我们看一下。好的,我们看一下。我们也可以换一个背景,就是在这边小猫咪,这个小猫咪的边上有一个背景。找到这个放大镜,点击一下。这样就可以了,里面有很多的各种的背景,我们找一个自己喜欢的,然后点进来,小猫咪在丛林里了。我们也可以啊,增加一个角色,我们点击一下小猫咪,然后在这里也是和刚才一样,点击一下,里面有好多的角色,我们可以找一个自己喜欢的看。
05:00
还有一个大狗熊。诶,这样就过来了,点击一下就过来了,诶狗熊把我们的小猫咪给挡住了,我们要怎么弄呢?我们就是。点击它按住左键,然后移动一下。找到一个合适的位置,小猫咪也是移动一下,这样就可以了。那我们想不想把小猫咪移动起来呢?让小猫咪走两步呢?当然是可以的了,我们找到第一个,找到一个事件,找到这个当绿奇并点击。然后再找到我们的运动代码。把它拉出来,把它放在这个小绿旗的下面,这样我们就可以看一下,诶,小猫咪动起来了,如果我们弄的太多了,我们。该怎么把它清除掉呢?直接把它还回去就可以了。你们看一下。把它拉出来,按住左键,就给它按住左键,然后把它拉出来。
06:03
这样就可以了。也可以把它这样还回去,这样就可以了。我们看一下,小猫咪动起来。这样就好了,我们保存一下我们做的这个作品。在文件里,然后保存到电脑里。然后找到自己常用的文件夹。然后保存一下,打好备注。图图。Come。保存一下这样就可以了,我们怎么去找我们保存的呢。就点文件从电脑中上传,找到我们桌面,然后再找到我们刚刚保存的作品。点击打开。确定。这样就可以了,小朋友,你学会了吗?
我来说两句