有一个现存的 MFC 项目,需要在里面添加新的 UI 界面,使用 MFC 开发太费劲,完全使用 WPF 再重写一遍,时间上不允许。
在 将 WPF 窗口嵌入到 MFC 窗口中 中提到,可以将 WPF 嵌入到 MFC 窗口中, 但遗留了一个没有发现的问题,WPF 界面,无法响应键盘的输入。
MFC 使用的默认字体是 MS Shell Dlg,但这个其实是一个逻辑字体,真实的字体由操作系统确定。
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刚上班参考前辈的代码写东西,想要测试一下代码中的函数,这个过程中出现了一些问题,花费了两天时间才搞定,特意记录在此,前辈代码配置类型如下:
A final aspect of Clock that deserves scrutiny is its OnGetMinMaxInfo handler. A...
The difference between a topmost window and a nontopmost window is an extended w...
One problem with a window without a title bar is that it can't be repositioned w...
父窗口将控制子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给控制子窗口一个机会,让控制子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。
As you design your application's menus, you have the option of using keyboard ac...
// In CMainWindow's message map ON_WM_LBUTTONDOWN () ON_WM_LBUTTONUP () void ...
It's important to delete the GDI objects you create, but it's equally important ...
· SIZEPALETTE 系统调色板的入口数。只有设置驱动程序在RASTERCAPS索引中设置了RC_PALETTE,该参数才有效。
本实验旨在通过使用C++中的MFC框架和相关技术,设计和实现一个基于GUI的欢乐连连看游戏应用程序。通过完成本实验,学生将会: 1.了解MFC框架的基本概念和架...
在使用 MFC 框架编写代码时,总会遇到一个问题就是需要看一下 MFC 框架中某个函数是如何实现的,但当你 F12 跟踪到某个函数声明的时候,再继续跟踪你会发现...
DC(Device Context)在程序中,可以形象的理解为就是一块画布,在画画之前,你要选择好画笔,给画笔蘸上颜色,决定要写字还是画画等等,这些形象的比喻在...
所谓模态对话框就是该对话框被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。而非模态对话框则不会有这种情况...
初始化时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可 一。 在头文件添加 POIN...
实现根据给出的文件名的前缀,在指定的文件夹中查找与前缀相同全部的文件,然后输出到指定的文件。
MFC读取一张Bmp图时,图片不是透明背景时,使用TransparentBlt可对特定背景颜色进行过滤。
按下“添加文件”按钮后,打开一个文件对话框objFileDlg。但是要设置objFileDlg最大文件名缓冲区。然后获得第一个文件的起始位置,依次把全部的文件完...