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在此,我们首先感谢一直以来关注LayaAir引擎以及积极参与封闭测试的开发者们。
首先,李嵘强调了LayaAir 3.0引擎是面向泛行业元宇宙大型项目的全平台高性能3D引擎。
在今年的世界人工智能大会上,作为国内率先把“元宇宙”写入地方十四五规划的城市,上海市“以会兴业”一举促成总投资高达150亿元的“人工智能代表性产业项目”签约,所...
近年来随着5G技术、脑机接口、3D引擎技术、算法、算力的逐步提升,VR、AR、数字孪生等应用技术也在不断成熟,并在各行各业开始落地应用。如今“元宇宙”已成为科技...
2.13.2这个LayaAir引擎小版本,修复了若干IDE与引擎的BUG,新增了一些2D的功能,3D也有所优化。
自2018年微信小游戏爆发以来,众多主流平台纷纷入局小游戏市场,一度成为游戏界的蓝海领域。
本次2.13.1的版本里,3D引擎方面,摄像机增加非透明物体贴图与玻璃反射示例,新增了距离裁剪,以及包围盒裁剪和阴影裁剪的优化。2D引擎方面,List组件增加橡...
LayaAir 2.0自发布以来,我们一直在大版本推进3D引擎功能。最近,一些开发者也迫切希望对2D给予更多的关注与精力。作为非常重视开发者反馈的我们,在这个版...
现实世界中,我们看到的任何物体都受光照的影响。没有光,我们也就看不到任何东西,因为光,我们才能感知到这个丰富的世界。而在3D渲染中为了能获得更加真...
一波3D相关的LayaAir引擎功能更新来了,LayaAir 2.12不仅带来了重磅的性能分析工具,纹理压缩格式也新增支持了开发者期待的ETC2与ASTC。3D...
北京蓝亚盒子科技有限公司(Layabox)是国家高新科技企业,旗下LayaAir引擎是中国三大引擎之一,尤其是3D小游戏与HTML5领域,引擎占有率超90%。旗...
本次LayaAir 2.11.0beta版是鼠年的最后一个版本,同时也是2021年的第一个版本。所以本次的更新内容也是干货满满,再次大幅提升了3D渲染能力。本文...
昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。
今天,又摘了一篇官网的文档,献给对2D物理还未入门或刚刚上手的开发者,已经熟悉的朋友们欢迎转发到微信朋友圈,让有需要的开发者看到。
我们在运用物理碰撞的业务逻辑时,尤其是复杂的碰撞需求时,就需要设置碰撞组,以及指定碰撞组可以与哪些碰撞组进行碰撞。而这些,需要用到位运算的知识,有一些开发者对此...
在今天推出的LayaAir 2.10beta版里,3D渲染效果再次得以提升,增加了DirectLightMap全局光照贴图、增加了深度渲染管线DepthPass...
由于有开发者反馈位图字体不会用,上周对位图字体的官网文档进行了更新,把细节介绍的更清晰了。今天,又遇到有没看文档的开发者来提问位图字体的使用问题,因此将官网文档...
由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果...
一是LayaAir 2.8.0的正式版,这是一个历经两个月,中间发布了4个beta版升级而来的正式版,所以相对比较稳定,而且该版本开始,也支持了淘宝创意互动小程...
LayaAir引擎计划于下周一(11月2日)推出2.8.0正式版和2.9.0beta版。2.8.0在两个月的时间内经历4个beta之后终于迎来了正式版,正式版修...
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