“我们现在有三条 AI 产线:生图很快、生视频也能跑、AI 编程更不用说。但做出来的东西像三家外包拼的——互相不认识。”
这个问题其实问得非常好,因为它其实是游戏行业的业务特性决定的选择。现在很多人理解IP查询,还停留在「展示属地」「统计访问来源」这种偏轻量的场景,但在游戏公司里,...
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在数字时代的战场上,最危险的武器往往披着最无害的外衣。2025年底,网络安全公司ESET披露了一起由伊朗关联黑客组织MuddyWater发起的精密网络钓鱼行动—...
在互联网游戏领域,麻将作为中国传统文化的重要载体,始终占据着棋牌类游戏的头部市场。随着移动端与实时交互需求的爆发,传统麻将游戏逐渐向高并发、低延迟、跨平台方向演...
在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,2024年全球游戏市场规模达到2200亿美元,中国以3000亿元的年产值位居全球第一。游戏品类呈现“细分深化”趋势,Steam平...
在 Web 游戏开发领域,大地图场景是衡量技术实力的核心标杆 —— 无论是开放世界 RPG 的无缝探索地图、SLG 游戏的百万格战略沙盘,还是 MMO 的千人同...
纸娃娃制作软件、安卓纸娃娃、游戏素材生成器、RPG Maker 素材、行走图生成、人物立绘合成、像素角色制作、MutantCat、IPaperDoll、独立游戏...
当热门单词游戏 Sutom(法语版Wordle)需要快速本地化时,我是一位零编程经验的产品经理,借助AI工具链24小时内完成全流程开发并上线。实现效果可以点击这...
今天用几个AI平台玩了一把五子棋,游戏体验跟桌游、电子游戏确实很不一样,我是用的excel坐标作为棋盘,除了棋局本身,记子也比较费脑(喜欢挑战自己的同学,可以这...