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零代码基础,用 AI 做小游戏:Claude Code 写逻辑 + WorkBuddy 美画面的惊喜之旅
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零代码基础,用 AI 做小游戏:Claude Code 写逻辑 + WorkBuddy 美画面的惊喜之旅
零代码基础,用 AI 做小游戏:Claude Code 写逻辑 + WorkBuddy 美画面的惊喜之旅
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修改于 2026-05-30 08:37:04
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概述
我最近做了一个叫「切小猪」的微信小游戏,已经在审核中了。核心逻辑是用 Claude Code 帮我写的,画面是用腾讯 WorkBuddy 帮我美化的。从有想法到做完,整个过程都是靠 AI,我只负责提需求和提意见。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系
cloudcommunity@tencent.com
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目录
先说结论
我是做什么的:跟编程完全不沾边
我的游戏:猪猪系列
第一阶段:用 Claude Code 搭出游戏
画面困境:我调了好几天,越调越崩溃
猪的表情太呆板
切猪没有那种"爽感"
连击没感觉
猪的种类太少
偶然发现 WorkBuddy:画风突变
WorkBuddy 一次帮我做了 8 大优化
1. 猪猪会"表情管理"了
2. 连击时边框发光了
3. 切猪有"汁水"了!
4. 分数弹出有动画了
5. 冲击波特效
6. 新增了 3 种猪!
7. 切猪还能掉道具
8. 颜色丰富了但又不乱
前后对比
我的心得:零基础用 AI 做东西的几点体会
1. 别被"不会代码"吓住
2. 选对工具很重要
3. 跟 AI 说需求要说具体
4. 不满意就让它改,多迭代
5. 先把核心功能做完,再管画面
一个零代码的人,是怎么做小游戏的
写在最后
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