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#void

如何优化代码中大量的if/else

訾博ZiBo

2100

【Java设计模式】023-观察者模式

訾博ZiBo

观察者(Observer)模式:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-...

4200

【鼠】安卓学习杂记(十七)——Android之Dialog之普通对话框(二)

訾博ZiBo

5010

【鼠】安卓学习杂记(三)——Android隐藏与显示状态栏(StatusBar)

訾博ZiBo

6310

【鼠】安卓学习杂记(二)——Android隐藏与显示ActionBar

訾博ZiBo

5200

【鼠】安卓学习杂记(一)——Android延时执行任务

訾博ZiBo

7400

调用dll里面的函数的两种方法

用户1423082

7310

WHCTF 2017 note_sys

用户1423082

这个题目在新建note的时候和删除note的时候都会新建线程,这就有可能存在条件竞争了,

3400

【掘金高手:谁能拒绝一只可爱的乌萨奇的矿工之旅游戏(上)】

ImAileen

本文主要是根据我小时候玩的一款游戏——黄金矿工,来进行创新的游戏项目编写过程,内容较多,所以分为多篇。

4710

【AI驱动的接口隔离:解锁智能设计模式新维度】

ImAileen

10110

类的封装源代码

用户9184480

*/ public class Dongwuyuan { public static void main(String[] args) { //调用小狗类,需要...

6310

带有侧边密度图的相关性点图(自力更生版)

用户11414625

原来是ggstatplot可以直接画的,但这个包的最新版本画图直接报错,旧版本可以但是装包时各种套娃,依赖包各种过时各种限制版本,搞起来真的麻烦。所以换个思路...

4110

状态模式详解

码事漫谈

万东医疗科技股份有限公司 | 软件开发工程师 (已认证)

状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来像改变了自身的类。通过将状态相关的行为抽取到独立...

8210

java宠物店多态源代码

用户9184480

6810

C#之五十 扫雷

用户9184480

----------------------------------------------------部分参考代码如下--------------------

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纸牌游戏之五 主界面类

用户9184480

2800

Java试题二

用户9184480

3. protected Super(int a) { this.a = a; }

3800

OCJP 考试题之九

用户9184480

1. class TestException extends Exception { }

5200

ocjp考试题之三

用户9184480

12. public static void main(String [] args) {

3400

数组相关面试题--5.合并两个有序数组

绝活蛋炒饭

10510
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