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每日学术速递12.23

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AiCharm
发布2024-12-23 15:27:30
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文章被收录于专栏:AiCharmAiCharm

CV - 计算机视觉 | ML - 机器学习 | RL - 强化学习 | NLP 自然语言处理

Power by Kimi&苏神 编辑丨AiCharm

Subjects: cs.CV

1.Thinking in Space: How Multimodal Large Language Models See, Remember, and Recall Spaces

标题:空间思维:多模态大型语言模型如何看待、记住和回忆空间

作者:Jihan Yang, Shusheng Yang, Anjali W. Gupta, Rilyn Han, Li Fei-Fei, Saining Xie

文章链接:https://arxiv.org/abs/2412.14171

项目代码:https://vision-x-nyu.github.io/thinking-in-space.github.io/

摘要:

人类拥有视觉空间智能,可以通过连续的视觉观察来记住空间。然而,在百万级视频数据集上训练的多模态大型语言模型(MLLM)也可以从视频中“思考空间”吗?我们提出了一种新颖的基于视频的视觉空间智能基准(VSI-Bench),包含超过 5,000 个问答对,并发现 MLLM 表现出有竞争力的(尽管低于人类的)视觉空间智能。我们探索模型来表达它们在语言和视觉上如何思考空间,并发现虽然空间推理能力仍然是 MLLM 达到更高基准性能的主要瓶颈,但局部世界模型和空间意识确实出现在这些模型中。值得注意的是,流行的语言推理技术(例如,思想链、自洽、思想树)无法提高性能,而在问答过程中显式生成认知图则增强了 MLLM 的空间距离能力。

这篇论文试图解决什么问题?

这篇论文试图解决2D动画制作中劳动成本高的问题,特别是在人物设计、关键帧动画、中间帧绘制和上色这四个核心阶段。具体来说,研究的重点在于自动化线稿上色(colorization)过程,以减少动画制作中的劳动力需求,并提高内容创作的效率。这涉及到以下几个关键挑战:

  1. 人物设计与线稿之间的不匹配问题:动画制作中,人物设计图和关键帧草图之间可能存在角度、比例和姿势的不匹配,自动化上色需要准确匹配这些差异。
  2. 时间一致性问题:单独对每一帧进行上色可能会导致闪烁或不一致,影响观众体验。自动化上色需要保持整个动画序列中颜色的一致性。
  3. 非二值化草图信息泄露问题:以往的方法在训练时使用从彩色图像中提取的非二值化草图,这可能会无意中将原始图像的颜色信息泄露到草图中,影响方法的实际应用。
  4. 密集草图条件依赖问题:为了保持时间一致性,以往的方法通常需要密集的草图,这增加了动画师的工作量。

为了克服这些挑战,论文提出了一个名为AniDoc的新型一体化模型,旨在简化线稿视频上色流程,并与现有的动画生产流程无缝集成。

论文如何解决这个问题?

论文提出了一个名为AniDoc的模型,通过以下几个关键设计来解决2D动画线稿上色的问题:

1. 对应引导上色(Correspondence-guided Colorization)

  • 引入显式的对应机制来解决参考人物设计与输入线稿之间的错位问题。
  • 通过注入模块整合参考中的颜色和风格信息到线稿中,提高颜色准确性和一致性。

2. 二值化和背景增强(Binarization and Background Augmentation)

  • 为了反映真实使用场景,对条件草图进行二值化处理,迫使模型从参考人物设计中提取颜色信息,而不是依赖于非二值化草图中泄露的颜色信息。
  • 通过背景增强策略提高模型在训练中的稳定性,并提高颜色化结果。

3. 稀疏草图训练(Sparse Sketch Training)

  • 采用两阶段训练策略,首先学习上色能力,然后移除中间草图以学习插值能力。
  • 通过学习关键帧之间的插值,模型在不需要大量人工干预的情况下保持时间一致性。

具体方法细节:

3.1 问题定义
  • 目标是生成与参考图像一致的、时间上连贯的颜色化帧序列。
3.2 对应引导上色
  • 在训练期间使用关键点匹配方法(如LightGlue)和SIFT描述符提取参考图像和训练视频帧之间的匹配关键点。
  • 构建点图对来表示参考图像和第一帧之间的匹配对应关系,并使用Co-Tracker跟踪关键点的运动以构建对应点图序列。
3.3 二值化和背景增强
  • 将草图二值化处理,并在训练中随机去除背景,以增强模型区分前景和背景的能力。
3.4 稀疏草图训练
  • 在第一阶段使用所有帧草图进行训练,使模型学会从点图中正确提取信息。
  • 在第二阶段,去除中间帧草图条件,使用关键点信息指导插值,从而仅使用起始和结束草图生成平滑连贯的动画。

通过这些方法,AniDoc能够有效地对线稿草图进行上色,保持与参考人物设计的高保真度,并确保帧之间的时间一致性。此外,AniDoc展示了使用单个参考人物图像对不同片段中的草图进行上色的能力,即使这些草图在比例、姿势和动作上与参考设计有显著差异。

论文做了哪些实验?

论文中进行了一系列实验来评估AniDoc模型的性能,并与现有方法进行比较。以下是实验的具体内容:

4.1 实施细节

  • AniDoc模型基于SVD构建,并在Sakuga42M数据集上进行训练,该数据集包含多种风格的动漫剪辑。
  • 为了创建具有较大差异的参考图像和草图视频,作者排除了少于50帧的剪辑,最终保留了约150k视频剪辑。
  • 在第一阶段训练中,同时微调U-Net和ControlNet的所有参数,包括空间和时间注意力层。
  • 在稀疏草图训练阶段,去除中间帧草图,并进一步微调所有参数。

4.2 比较

  • 作者随机选择了200个来自不同时代和风格的动漫剪辑构建测试集,并使用相应的角色设计图像(无背景)作为参考图像。
  • 比较了AniDoc与几种现有的基于参考的线稿视频上色框架,包括LVCD、ToonCrafter以及结合IP-Adapter的版本。
  • 进行了定性比较和定量比较:
    • 定性比较:AniDoc在保持角色身份和纹理清晰度方面表现更好,尤其是在参考角色设计与输入草图之间差异显著的场景中。
    • 定量比较:使用峰值信噪比(PSNR)、结构相似性(SSIM)、拉普拉斯匹兹指数(LPIPS)、Frechet Inception Distance(FID)和Frechet Video Distance(FVD)等指标评估颜色化动画的质量。AniDoc在所有指标上均优于其他方法。

4.3 灵活使用

  • 评估了AniDoc模型在以下三种不同设置中的灵活性:
    • 使用相同的参考图像对不同的草图进行着色。
    • 对相同的草图序列使用不同的参考图像。
    • 仅使用起始和结束草图进行动画生成。

4.4 消融研究

  • 对两个关键组件进行了消融研究:
    • 对应匹配模块:没有对应匹配模块时,模型难以准确定位和传递详细的颜色信息。
    • 背景增强:没有背景增强时,模型难以区分前景和背景,可能导致某些区域被错误着色或包含伪影。

这些实验表明,AniDoc模型在自动线稿视频上色方面具有优越的性能,能够生成高质量和时间一致的动画,同时减少了对密集草图的依赖,并提高了动画制作的效率和创造性。

论文的主要内容:

这篇论文介绍了一个名为AniDoc的模型,旨在简化2D动画创作流程,特别是自动线稿上色这一环节。以下是论文的主要内容总结:

  1. 问题背景
    • 2D动画制作包括人物设计、关键帧动画、中间帧绘制和上色等阶段,这些流程劳动密集且成本高。
    • 自动化线稿上色对于提高生产效率和降低成本具有重要意义。
  2. 研究挑战
    • 人物设计与线稿间的不匹配问题。
    • 保持时间一致性,避免动画中的闪烁或不一致问题。
    • 非二值化草图中的颜色信息泄露问题。
    • 依赖密集草图条件的问题。
  3. AniDoc模型
    • 基于视频扩散模型,自动将草图序列转换为彩色动画。
    • 利用对应匹配作为显式指导,提高对参考人物设计的鲁棒性。
    • 支持稀疏草图输入,实现有效的插值和高质量上色。
  4. 关键技术
    • 对应引导上色:通过显式的对应机制整合参考中的颜色和风格信息到线稿中。
    • 二值化和背景增强:模拟真实生产条件,通过背景增强提高模型的鲁棒性。
    • 稀疏草图训练:两阶段训练策略,先学习上色能力,再学习关键帧间的插值能力。
  5. 实验
    • 在Sakuga42M数据集上训练,与现有方法比较,显示AniDoc在质量和时间一致性上的优势。
    • 展示了模型在不同设置下的灵活性和有效性。
  6. 未来工作
    • 引入交互式点控制以处理微妙的颜色变化。
    • 开发更强大、更高效的视频模型以支持更长和更高质量的动画创作。

总体而言,AniDoc通过创新的方法简化了2D动画的线稿上色流程,减少了人工干预,提高了动画制作的效率和艺术一致性,为动画行业带来了潜在的变革。

2.AniDoc: Animation Creation Made Easier

标题:AniDoc:动画创作变得更容易

作者: Yihao Meng, Hao Ouyang, Hanlin Wang, Qiuyu Wang, Wen Wang, Ka Leong Cheng, Zhiheng Liu, Yujun Shen, Huamin Qu

文章链接:https://arxiv.org/abs/2412.14173

项目代码:https://yihao-meng.github.io/AniDoc_demo/

摘要:

2D 动画的制作遵循行业标准工作流程,包括四个基本阶段:角色设计、关键帧动画、中间处理和着色。我们的研究重点是通过利用日益强大的生成式人工智能的潜力来降低上述过程中的劳动力成本。 AniDoc 以视频扩散模型为基础,成为视频线条艺术着色工具,可根据参考角色规范自动将草图序列转换为彩色动画。我们的模型利用对应匹配作为明确的指导,对参考字符和每个线条艺术框架之间的变化(例如姿势)产生强大的鲁棒性。此外,我们的模型甚至可以自动化中间过程,这样用户只需提供角色图像以及开始和结束草图即可轻松创建时间一致的动画。

这篇论文试图解决什么问题?

这篇论文探讨了多模态大型语言模型(MLLMs)是否能够“在空间中思考”,即是否能够通过视频理解、记忆布局,并在需要时检索这些空间信息来回答问题。具体来说,论文试图解决的问题包括:

  1. 空间视觉智能的挑战:人类能够通过连续的视觉观察记忆空间,但MLLMs是否也能从视频中“思考空间”?这涉及到视觉空间智能,包括感知、理解和操作空间关系的能力。
  2. 构建认知地图:人类在观察空间时能够构建心智地图,MLLMs是否也能构建这样的内部空间模型,并利用这些模型回答关于空间的问题?
  3. MLLMs的空间推理能力:尽管MLLMs在开放对话和实际任务中表现出强大的思考和推理能力,但它们在空间推理方面的能力如何,是否存在瓶颈?
  4. 评估和分析MLLMs的空间智能:通过建立一个基于视频的视觉空间智能基准(VSI-Bench),包含超过5000个问题-答案对,评估MLLMs的空间智能,并分析它们在空间理解、记忆和回忆方面的表现。
  5. 提高MLLMs的空间推理性能:探索不同的技术和方法,如生成认知地图,以提高MLLMs在空间距离问题上的回答能力。

总结来说,这篇论文试图深入理解MLLMs在视觉空间智能方面的能力与局限,并探索如何提升它们在这一领域的性能。

论文如何解决这个问题?

论文通过以下几个步骤解决提出的问题:

  1. 建立视频基准测试(VSI-Bench)
    • 论文介绍了一个基于视频的视觉空间智能基准测试(VSI-Bench),包含超过5000个问题-答案对,覆盖了近290个真实室内场景视频。这个基准测试旨在定量评估MLLMs从第一人称视频输入中的视觉空间智能。
  2. 评估MLLMs的性能
    • 论文综合评估了15种支持视频的MLLMs,包括不同的模型家族、参数规模和训练方式。通过VSI-Bench测试,揭示了MLLMs在视频理解和空间推理方面的表现,并与人类水平进行比较。
  3. 分析模型行为
    • 论文通过自我解释(self-explanations)和认知地图(cognitive maps)两种方式分析MLLMs是如何在空间中“思考”的。自我解释用于分析模型的语言推理能力,而认知地图用于评估模型的视觉空间记忆和内部空间模型。
  4. 识别性能瓶颈
    • 通过错误分析,论文发现空间推理是MLLMs在VSI-Bench上性能的主要瓶颈,特别是关系推理和自我中心到环境中心的转换能力。
  5. 探索改进方法
    • 论文探索了标准的语言学推理技术(例如链式思考、自我一致性和思维树)在视觉空间任务中的有效性,并发现这些技术并未提高性能。相反,明确生成和使用认知地图可以改善MLLMs在空间距离问题上的回答能力。
  6. 讨论和未来工作
    • 论文讨论了当前MLLMs在视觉空间智能方面的优势和限制,并提出了未来可能的改进方向,包括任务特定的微调、为空间推理开发自监督学习目标,或为MLLMs定制的视觉空间提示技术。

通过这些步骤,论文不仅评估了MLLMs在视觉空间智能方面的能力,还揭示了它们的局限性,并为如何提升这些能力提供了见解。

论文做了哪些实验?

根据提供的论文内容,以下是论文中进行的实验:

  1. VSI-Bench基准测试评估
    • 论文构建了一个包含超过5000个问题-答案对的视频基准测试VSI-Bench,并使用它来评估15种不同的视频支持的多模态大型语言模型(MLLMs)的性能。
  2. 模型性能比较
    • 对比了闭源模型和开源模型在VSI-Bench上的性能,包括准确率和与其他基线(如随机选择和频率选择)的比较。
  3. 人类水平性能评估
    • 通过让人类评估者独立回答VSI-Bench(tiny)子集中的400个问题,并使用相同的评估指标来衡量人类的表现。
  4. 自我解释分析
    • 通过让表现最佳的MLLM(Gemini-1.5 Pro)为预测的答案提供逐步解释,分析了模型在空间推理中的语言思考过程。
  5. 错误分析
    • 对Gemini-1.5 Pro在VSI-Bench(tiny)中的错误进行了分类分析,以识别MLLMs在视觉空间智能方面的主要瓶颈。
  6. 语言学推理技术的有效性测试
    • 测试了零样本链式思考(Zero-Shot CoT)、自我一致性(Self-Consistency)和思维树(Tree-of-Thoughts)等语言学推理技术在视觉空间任务中的有效性。
  7. 认知地图生成和评估
    • 通过让Gemini-1.5 Pro基于视频输入预测对象的中心位置,生成认知地图,并评估这些地图的准确性。
  8. 使用认知地图改善空间推理
    • 探索了生成和使用认知地图是否可以帮助MLLMs改善在相对距离任务上的空间推理能力。

这些实验旨在全面评估MLLMs在视觉空间智能方面的能力,并探索提高它们性能的方法。通过这些实验,论文揭示了MLLMs在空间推理、视觉感知和记忆方面的强项和局限性,并提出了相应的改进方向。

论文的主要内容:

这篇论文的主要内容概括如下:

  1. 研究问题
    • 论文探讨了多模态大型语言模型(MLLMs)是否能够“在空间中思考”,即通过视频理解、记忆空间布局,并在需要时检索空间信息来回答问题。
  2. VSI-Bench基准测试
    • 为了评估MLLMs的视觉空间智能,作者构建了一个包含超过5000个问题-答案对的视频基准测试VSI-Bench,覆盖了近290个真实室内场景视频。
  3. 模型评估
    • 论文评估了15种不同的视频支持MLLMs在VSI-Bench上的性能,并与人类水平进行了比较,发现尽管MLLMs展现出一定的视觉空间智能,但与人类相比仍有较大差距。
  4. 分析模型行为
    • 通过自我解释和认知地图分析,论文揭示了MLLMs在空间推理、视觉感知、语言理解和记忆方面的能力与局限。
  5. 性能瓶颈
    • 研究发现空间推理是MLLMs性能的主要瓶颈,尤其是关系推理和自我中心到环境中心的转换能力。
  6. 改进方法
    • 论文探索了语言学推理技术对视觉空间任务的影响,并发现生成和使用认知地图可以改善MLLMs在空间距离问题上的回答能力。
  7. 未来方向
    • 论文提出了未来改进MLLMs视觉空间智能的可能方向,包括任务特定的微调、自监督学习目标的开发,以及为MLLMs定制的视觉空间提示技术。

总结来说,这篇论文深入分析了MLLMs在视觉空间智能方面的能力,通过构建新的基准测试、评估模型性能、分析模型行为,并探索了提升性能的方法,为未来在这一领域的研究提供了有价值的见解和方向。

3.FashionComposer: Compositional Fashion Image Generation

标题: FashionComposer:合成时尚图像生成

作者:Sihui Ji, Yiyang Wang, Xi Chen, Xiaogang Xu, Hao Luo, Hengshuang Zhao

文章链接:https://arxiv.org/abs/2412.14168

项目代码:https://sihuiji.github.io/FashionComposer-Page

摘要:

我们推出了用于合成时尚图像生成的 FashionComposer。与以前的方法不同,FashionComposer 非常灵活。它采用多模态输入(即文本提示、参数化人体模型、服装图像、人脸图像),支持对人的外观、姿势和身材进行个性化设置,并支持一次分配多件服装。为了实现这一目标,我们首先开发一个能够处理不同输入模式的通用框架。我们构建规模化的训练数据以增强模型的稳健组合能力。为了无缝地容纳多个参考图像(服装和面部),我们将这些参考组织在单个图像中作为“资产库”,并使用参考 UNet 来提取外观特征。为了将外观特征注入到生成结果中的正确像素中,我们提出了主题绑定注意力。它将不同“资产”的外观特征与相应的文本特征绑定在一起。这样,模型可以根据语义理解每个资产,支持任意数量和类型的参考图像。作为一个全面的解决方案,FashionComposer还支持许多其他应用,如真人相册生成、多样化的虚拟试穿任务等。

这篇论文试图解决什么问题?

这篇论文提出了一个名为FashionComposer的方法,旨在解决时尚图像生成领域中的一些挑战,具体来说,它试图解决以下问题:

  1. 虚拟试穿技术的局限性:现有的虚拟试穿方法通常只允许试穿单一服装,并且在人物形象、姿态和体型的多样性上存在限制。这些方法通常基于单一服装进行条件限制,无法尝试整套服装。
  2. 灵活性和多样性的需求:随着电子商务时代的到来,时尚行业需要更灵活、更多样化的技术来展示服装。FashionComposer通过组合性(compositionality)来实现这一点,允许用户自定义人物的外观、姿态和体型,并在一次处理中分配多个服装。
  3. 多模态输入和视觉资产的组合:FashionComposer接受多模态输入(例如文本提示、参数化人体模型、服装图像和面部图像),并支持在一个过程中组合多个视觉资产(如不同的服装、面部、鞋子)。
  4. 生成一致身份的人类相册:FashionComposer还旨在生成具有一致身份的人类相册,通过提出对应感知注意力(correspondence-aware attention)和潜在代码对齐(latent code alignment)技术来实现。

总的来说,FashionComposer旨在提供一个全面解决方案,以支持多种时尚相关的任务,如可控模型图像生成、虚拟试穿、人类相册生成等,同时保持高度的灵活性和多样性。

论文如何解决这个问题?

论文通过提出FashionComposer框架来解决这些问题,具体解决方案如下:

1. 多模态输入和组合性(Multi-modal Inputs and Compositionality)

FashionComposer接受多模态输入,包括文本提示、参数化人体模型、服装图像和面部图像。通过这种方式,它能够控制人物的外观、姿态和体型,并在一次处理中分配多个服装。这是通过设计一个基于扩散的框架和使用Skinned Multi-Person Linear模型(SMPL)来控制人体姿态和体型实现的。

2. 主体绑定注意力(Subject-binding Attention)

为了处理多个参考图像(如服装和面部)并无缝地将它们组合在一起,论文提出了主体绑定注意力机制。这种机制将不同“资产”的外观特征与相应的文本特征绑定,使得模型能够根据它们的语义理解每个资产,支持任意数量和类型的参考图像。

3. 参考UNet和特征注入

FashionComposer使用参考UNet来提取参考图像的外观特征,并通过主体绑定注意力将这些特征注入到生成结果的正确像素中。这允许模型在一次传递中处理多个视觉资产,而不会显著增加计算负担。

4. 一致性人类图像生成(Consistent Human Image Generation)

FashionComposer还提出了对应感知注意力和潜在代码对齐技术,以生成具有一致身份的人类相册。对应感知注意力利用第一幅图像的信息和当前图像的信息,仅当它们共享相同的UV坐标时,才将第二到第N幅图像的键/值令牌替换为第一幅图像的键/值令牌。潜在代码对齐通过结合交叉帧注意力和对应感知注意力的优点,进一步增强了人类外观的一致性。

5. 多模态数据构建

为了训练FashionComposer,论文通过使用Mask2FormerParsing检测人体解析图,然后随机放置选定的服装组件和面部图像,构建了一个联合多模态数据集。

6. 实验和评估

论文通过一系列实验评估了FashionComposer在多引导时尚图像生成、服装中心的时尚图像合成和虚拟试穿任务中的性能。这些实验包括与现有技术的比较、用户研究和不同组件的消融研究,以证明FashionComposer的有效性和优越性。

总结来说,FashionComposer通过结合多模态输入、主体绑定注意力、参考UNet和特征注入等技术,提供了一个灵活且强大的框架,以支持高度定制化的时尚图像生成。

论文做了哪些实验?

论文中进行了一系列实验来评估FashionComposer的性能和有效性。以下是实验的详细情况:

1. 实施细节(Implementation Details)

  • 超参数:在训练期间,图像分辨率被调整为512×384,使用AdamW优化器,初始学习率为1e−4。可训练模块包括去噪UNet和参考UNet的自注意力模块、交叉注意力模块,以及用于文本增强的MLP和去噪UNet的卷积层。
  • 评估指标:使用CLIP-Score (CLIP-I) 和DINO-Score评估合成图像与参考服装之间的相似度,使用CLIP text-image similarity (CLIP-T)评估提示一致性。此外,还组织了用户研究,让23名标注者比较生成结果的质量和保真度。

2. 组合生成的比较(Comparisons for Compositional Generation)

  • 一般定制方法:与Emu2 [27]、Collage Diffusion [25]、AnyDoor [6]和Paint by Example [34]等领先的一般定制方法进行比较,这些方法接受多个参考对象。
  • 服装中心的时尚图像合成方法:与StableGarment [30]、IMAGDressing-v1 [26]和Magic Clothing [4]等服装中心的方法进行比较,这些方法以服装图像和文本描述作为关键条件。

3. 虚拟试穿的比较(Comparisons of Virtual Try-on)

  • 标准试穿:在VITON-HD [12]数据集上与多个最新的开源虚拟试穿方法进行定量比较,包括GP-VTON [32]、DCI-VTON [10]、StableVITON [15]等。
  • 多服装试穿:在VITON-HD [12]数据集上进行上身服装试穿,在DressCode [20]数据集上进行下身服装试穿和整套服装试穿。

4. 消融研究(Ablation Study)

  • 参考UNet:比较了不同的技术来保持参考服装的细节保真度,包括DINOv2嵌入和ControlNet。
  • 主体绑定注意力:观察了在不同UNet块上与文本嵌入结合时的图像保真度,包括Bind(1,2,3)(即所有块)和Bind(1)(即最小分辨率块)。
  • 人类相册生成:分析了对应感知注意力和潜在代码对齐模块在生成具有相同身份的一系列人类图像方面的有效性。

这些实验全面评估了FashionComposer在多模态时尚图像生成、虚拟试穿和一致性身份保持方面的能力,并与现有技术进行了比较,证明了其优越性和有效性。

论文的主要内容:

这篇论文提出了FashionComposer,一个用于组合式时尚图像生成的方法,旨在通过高度灵活和可定制的方式解决传统虚拟试穿技术的局限性。以下是论文的主要内容总结:

1. 问题定义

  • 针对时尚行业对虚拟试穿技术的需求,提出了FashionComposer,以支持更灵活、更多样化的服装展示。

2. 核心贡献

  • FashionComposer框架:一个接受多模态输入(文本提示、参数化人体模型、服装图像和面部图像)的统一框架,支持一次性个性化人物外观、姿态和体型,并分配多个服装。
  • 主体绑定注意力(Subject-binding Attention):一种新的注意力机制,能够将不同视觉资产的外观特征与相应的文本特征绑定,支持任意数量和类型的参考图像。
  • 对应感知注意力和潜在代码对齐技术:支持生成具有一致身份的人类相册。

3. 方法论

  • 多模态输入条件:整合文本提示、SMPL参数、参考服装和面部图像等多种输入,使用统一框架进行条件生成。
  • 多视觉资产组合:通过参考UNet提取参考图像特征,并使用主体绑定注意力将这些特征注入生成结果中。
  • 一致性人类图像生成:提出对应感知注意力和潜在代码对齐技术,以生成具有一致身份的人类相册。

4. 实验

  • 对FashionComposer在多引导时尚图像生成、服装中心的时尚图像合成和虚拟试穿任务中的性能进行了评估。
  • 与现有技术的比较、用户研究和不同组件的消融研究证明了FashionComposer的有效性和优越性。

5. 结论

  • FashionComposer通过多模态输入和多主体图像的组合性,提供了一个灵活且强大的框架,以支持高度定制化的时尚图像生成。
  • 论文还指出了模型的局限性,包括训练数据集在种族、性别和体型方面的规模和偏差,并提出了未来改进的方向。

FashionComposer的提出为时尚图像生成领域带来了新的可能性,尤其是在虚拟试穿和个性化时尚展示方面。

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原始发表:2024-12-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. 对应引导上色(Correspondence-guided Colorization)
  • 2. 二值化和背景增强(Binarization and Background Augmentation)
  • 3. 稀疏草图训练(Sparse Sketch Training)
  • 具体方法细节:
    • 3.1 问题定义
    • 3.2 对应引导上色
    • 3.3 二值化和背景增强
    • 3.4 稀疏草图训练
  • 4.1 实施细节
  • 4.2 比较
  • 4.3 灵活使用
  • 4.4 消融研究
  • 1. 多模态输入和组合性(Multi-modal Inputs and Compositionality)
  • 2. 主体绑定注意力(Subject-binding Attention)
  • 3. 参考UNet和特征注入
  • 4. 一致性人类图像生成(Consistent Human Image Generation)
  • 5. 多模态数据构建
  • 6. 实验和评估
  • 1. 实施细节(Implementation Details)
  • 2. 组合生成的比较(Comparisons for Compositional Generation)
  • 3. 虚拟试穿的比较(Comparisons of Virtual Try-on)
  • 4. 消融研究(Ablation Study)
  • 1. 问题定义
  • 2. 核心贡献
  • 3. 方法论
  • 4. 实验
  • 5. 结论
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