云端运行应用或桌面系统
在上篇文章中,我们分析了常用的云渲染方案,即实时云渲染与像素流插件的对比。在实际项目中,尤其是针对短时、少并发、演示场景而言,像素流送可以满足基本需求。当3D/...
近期,LarkXR发布了一项新的解决方案,实现了3D/XR企业级应用全面接入Apple Vision Pro等头显设备。作为长期陪伴在XR行业开发者身边的技术伙...
在数字化转型的浪潮中,数字孪生三维可视化已经成为连接物理世界与信息空间的核心桥梁。然而,高达数十GB的复杂三维模型、逼真的光影效果以及实时的数据驱动,对终端的算...
在数字孪生三维可视化程序的开发流程上,模型开发、引擎渲染、客户端展示这几个环节对服务器硬件配置要求非常高,需要强大的算力支撑。随着多模态数据融合、具身合成数据的...
在传统3D应用推流的基础上,越来越多2D应用、业务系统网页,也需要突破终端硬件限制、实现低延迟高质量推流。实时云渲染凭借在引擎适配、平台架构、终端兼容性等层面的...
在实时云渲染与数字孪生深度融合的今天,Paraverse平行云平行云科技凭借其全链路自研的“云应用”级实时云渲染平台LarkXR,定义了行业标杆。其技术领先性不...
UE的像素流送Pixel Streaming通过WebRTC协议将渲染后的画面(像素数据)实时编码为视频流,传输到客户端(如浏览器)。客户端仅接收视频流并显示,...
在实时云渲染云推流平台部署过程中,开发者可能会遇到端口冲突,服务器环境可能运行着一个甚至多个中间件服务或者是自己开发的程序,而LarkXR默认也使用到通用中间件...
UE引擎开发的3D应用,通过像素流或者实时云渲染平台推流后,实现了从本地部署的CS架构向可网页访问的BS架构的转化,如何将URL链接按需分享,让具有权限、项目内...
在实时云渲染PaaS平台的部署过程中,很多开发者和企业客户遇到网络环境复杂,不知道如何配置以及端口的设置问题,本文章可以协助您在是家庭路由器、企业级防火墙,或是...
数字孪生三维可视化场景建设的过程中,除了常态化使用的商业引擎如UE、Unity等,WebGL技术的BS架构模式,具有网页端访问的天然优势,从某种程度上降低了对客...
云 VR (Cloud VR) 已经成为VR应用的一个重要方式,其关键特征是内容上云,渲染上云,充分利用强大的云端算力,既提升了VR用户体验,又显著降低了终端设...
在数字孪生的世界里,开发者们正面临着诸多挑战:如何让高保真、大场景的孪生模型流畅运行在任意终端,如何应对多用户并发访问的压力,如何将复杂的3D应用无缝集成到现有...
实时云渲染技术LarkXR赋能低空三维视界,正是破解以上痛点的利器。GIS客户在大量技术选型工作后发现,实时云渲染技术可以将三维空间和数据、以及指令实时同步到任...
如何解决WebGL性能局限性的问题,可以借鉴3D实时云渲染的技术路线,即将WebGL的BS架构,再包一层壳,实现真正解放算力的BS化。
本文旨在通过技术解析、操作指南和增强方案三个维度,详细阐述云渲染技术在能源行业数字孪生中的应用价值、实施步骤和优化方案。全文以腾讯云产品为支撑,展示云渲染技术在...