在代理模式中,一个类代表另一个类的功能,这种类型的设计模式属于结构型模式。代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间充当中...
模板方法模式是一种行为型设计模式,它先定义了一个算法的大致框架,然后将算法的具体实现步骤分解到多个子类中。
命令模式是一种行为型设计模式。在实际开发场景中,命令模式将一个请求的处理或者一个具体操作封装为一个对象,从而可以让开发者根据不同的请求参数来生成不同的执行函数。
策略模式是一种行为型设计模式,策略模式在软件开发场景中定义了一系列的算法,并将每个算法单独封装在可替换的对象中,使应用程序在运行时可以根据具体的上下文来动态地选...
观察者模式是一种行为型设计模式,又被称为"发布-订阅"模式,它定义了对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动...
一、人工智能(AI)在Web3.0的应用:AI技术作为数字经济时代的核心驱动力之一,在Web3.0领域也扮演着重要角色。
1.利用区块链技术实现去中心化创作与分发:Web3短剧可以利用区块链技术,将传统影视行业的创作和分发过程进行去中心化。创作者可以直接在链上发布作品,观众通过链上...
由于实际情况是,娇娇并不认识卓贾易,因此不能直接将被追求者作为参数传递给给追求者。
IoC可以认为是一种全新的设计模式,但是理论和时间成熟相对较晚,并没有包含在GoF中。(GoF指的是23种设计模式)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体实现类。