在要求实时性比较高的游戏开发中,显然,view的ondraw是满足不了你的,这时候只能是用SurfaceView。
SurfaceView 是 Android 平台上用于高效渲染图形的视图控件。它将内容绘制在一个独立的 Surface 上,可以直接由渲染线程访问,从而提高性能...
SurfaceView 是一个非常强大但也相对复杂的 UI 组件,特别适用于对性能要求较高的绘制任务,如视频播放、游戏等。
SurfaceView 和 TextureView 是 Android 应用开发中用于显示内容的两种常用视图,尤其是在需要呈现视频或其他图形内容时。理解它们的作...
文章目录 一、自定义 View 组件 ( Kotlin ) 二、自定义 SurfaceView 组件 ( Kotlin ) 自定义组件构造函数统一在 const...
1. View 主线程刷新 UI : View 的更新是在 UI 主线程中进行更新 , 如果更新中执行耗时操作 , 会阻塞主线程 , 甚至出现 ANR 异常 ;
首先创建一个SurfaceViewSign类,继承SurfaceView类,继承 SurfaceHolder.Callback和Runnable接口,代码如下:
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在Android上,Camera采集有Camera1,Camera2,CameraX三种接口,其中Camera1 在Android 21上已经被废弃了。不过由于...
今天在代码里要动态改变 SurfaceView 的尺寸时,因为父布局是 FrameLayout ,自然就使用了 如下写法
项目中经常用到Android自带的camera拍照功能。于是做了个封装,CameraUtil.java类。
上次说到视频编码和转码,得到了yuv格式的文件,我们平常看到的视频画面实际都是yuv格式,今天来实现在APP中播放视频,代码和上次差不多,只需将转码文件换成输出...
实现一个温度变化曲线 该曲线的数据时不断加载的,如下图。 支持手势,当不断向左拖动时,图形曲线要随着拖动移动,并在拖动到边界时需要加载更多数据。
下面就贴上一个小程序代码,主要运用SurfaceView来实现在屏幕上画一个圆,你可以通过按方向键和触摸屏幕来改变圆的位置
Android中,相信都在自己的程序中调用过系统相机拍照或者选择图片,但直接调用系统相机有时候并不能满足我们的需求,或者说我们如何去自定义一个相机,那么...