【计算理论】计算理论总结 ( 图灵机设计 ) ★★rm \Gamma - \Sigma
( 相对补集 ) 集合中 ;
⑦ 一些接受状态 ,
\rm F
, 其中
\rm F \subseteq Q
;
指令与转换函数 : 图灵机是根据指令进行计算的 移动一格单位 ;
其中
\rm D
方向可以是
\rm L
向左移动 , 也可以是
\rm R
向右移动 ;
格局 Configuration , 格局是给图灵机照一个 快照 , 下图就是图灵机在计算过程中 , 某一个时刻的快照 ;
将图灵机计算过程 , 每个步骤都照一份快照 , 通过轨迹将这些快照联系到一起 , 就可以得到一个数据结构 ,
上述格局可以记作
\rm 00q1B
, 该写法表示 与 不需要设计出图灵机的具体的指令 ,
只需要 使用语言描述图灵机的读写头在带子上的操作 即可 ;
设计图灵机 , 只需要 将图灵机描述出来 即可 ;
证明问题属于
\rm P
, 只需要将问题使用图灵机判定的过程描述出来 , 计算出该问题的时间复杂度的数量级 “” 中的内容 , 这是操作意义上的图灵机 , 只描述图灵机读头操作 , 没有必要将图灵机指令整体设计出来 ;
\rm M_1 =
"在长度为
\rm n
的字符串
\rm w
上进行如下计算 