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社区首页 >问答首页 >我的java游戏在eclipse中运行,但是一旦导出,“找不到LWJGL”,就不能运行了

我的java游戏在eclipse中运行,但是一旦导出,“找不到LWJGL”,就不能运行了
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-03-19 12:10:12
回答 3查看 933关注 0票数 0

我在eclipse中制作了一个Java游戏,当我运行可执行文件.jar时,它会启动,加载屏幕也会启动,但随后它会停止并挂起。我使用命令行"Java -jar filename.jar“运行它,当加载屏幕停止时,它会显示一个错误。以下是cmd显示的内容:

代码语言:javascript
运行
AI代码解释
复制
E:\>Java -jar Speedrunner.jar
60Ticks, FPS:1447
60Ticks, FPS:1627
60Ticks, FPS:1380
Wed Mar 19 12:02:27 GMT 2014 INFO:Initialising sounds..
Exception in thread "Thread-2" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.
library.path
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
    at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
    at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66)
    at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95)
    at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112)
    at org.lwjgl.openal.AL.<clinit>(AL.java:59)
    at org.newdawn.slick.openal.SoundStore$1.run(SoundStore.java:295)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at org.newdawn.slick.openal.SoundStore.init(SoundStore.java:292)
    at org.newdawn.slick.Sound.<init>(Sound.java:83)
    at com.daves.first_Scroller.utils.AudioPlayer.addSound(AudioPlayer.java:29)
    at com.daves.first_Scroller.utils.ResourceLoader.loadSounds(ResourceLoader.java:35)
    at com.daves.first_Scroller.Game.load(Game.java:110)
    at com.daves.first_Scroller.Game.tick(Game.java:160)
    at com.daves.first_Scroller.Game.run(Game.java:228)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

这就是说LWJGL不在java.library.path中,我已经在工作区中访问了我的游戏,并将构建路径配置为包含所有的库,并在导出游戏时将它们包含在.jar中,但我仍然遇到同样的问题。有人知道我需要做些什么才能让它工作吗?(我查看了.jar,LWJGL在org文件中)

EN

回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-19 12:12:15

在jar中导出lwjgl库。

为此,右键单击项目、属性、java构建路径、order & export,检查您的库

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-19 12:24:09

在命令行中设置(本机)库路径:

代码语言:javascript
运行
AI代码解释
复制
Java -Djava.library.path=path/to/dir -jar filename.jar

Where dir

...应包含本机部分( windows上的*.dll文件,linux上的*.so,mac上的*.jnilib等)

(Source)

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-19 12:43:36

您需要做两件事:需要在类路径(或jar)中包含LWJGL类,并且需要在库路径中包含本机类。

从eclipse导出时不会自动包含库路径,这就是出现错误的原因。

JarSpliceSvgExe这样的实用程序可以帮助完成这两件事。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22505410

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