在上一讲,我们继续梳理了PUT
请求到EtcdServer
这一层的逻辑,并大概阅读了其中的关键函数processInternalRaftRequestOnce
。
这个方法里面有不少细节,我们今天就选择其中有价值的四点来看看。
在etcd中,我们将每个客户端的操作(如PUT)抽象为一个日志项(entry)。如果这个操作生效,etcd就将这个entry项同步给其它etcd server,作为数据同步。
操作有顺序之分,于是服务端就保存了一个长entry数组,用一个关键的索引index来进行区分entry数组(即一个分界的标志),对entry状态进行分类:
一般状态A和B都是互补的,即是一种二分类状态。
而由于分布式的特性,entry不能立刻完成执行的,于是这里就区分出了两种状态,它们复用一个entry数组:
对应索引appliedIndex
与committedIndex
:
// 函数用atomic保证原子性
ai := s.getAppliedIndex()
ci := s.getCommittedIndex()
// 两者的差值,表示已应用但是未提交的entry数,不能太多
if ci > ai+maxGapBetweenApplyAndCommitIndex {
return nil, ErrTooManyRequests
}
entry数组中的索引的一致性非常重要,尤其是在并发的场景下。而示例中的原子操作,其实是一种乐观锁的实现。
更多的细节就涉及到分布式相关了,这里就不展开。
Generator
数据结构不复杂,它的设计详情都放在了备注里,我们可以自行阅读:
// Generator generates unique identifiers based on counters, timestamps, and
// a node member ID.
//
// The initial id is in this format:
// High order 2 bytes are from memberID, next 5 bytes are from timestamp,
// and low order one byte is a counter.
// | prefix | suffix |
// | 2 bytes | 5 bytes | 1 byte |
// | memberID | timestamp | cnt |
在很多分布式系统中,都需要有一套唯一id生成器。etcd的这个方案相对简单,就是 成员id+时间戳 的组合方案。
关于分布式唯一id,更全面的设计可以参考Snowflake,如 https://segmentfault.com/a/1190000020899379
authInfo, err := s.AuthInfoFromCtx(ctx)
认证功能在成熟软件中非常常见。在etcd,被独立到了etcd/auth
模块中。这个模块的内部调用不复杂,功能就是从context
中提取出 用户名+版本信息。
这个提取过程中值得注意的是,AuthStore
是从grpc
的metadata
提取出想要的认证信息,而metadata
类似于HTTP1
协议中的header,是一种用KV形式保存和提取数据的结构。
串联一下我们之前的思路,etcd通过grpc-gateway将HTTP1转化成了gRPC,那么就有一个 HTTP header到grpc metadata的映射过程,有兴趣的可以去研究一下。
总体来说,etcd的认证模块做得很简单,也方便其接入service-mesh。
wait.Wait
是一个很精巧的小工具,使用起来非常简单:
// 示例代码
ch := s.w.Register(id)
s.w.Trigger(id, nil)
我们可以在etcd/pkg/wait
目录下看到它的具体实现,我提取了重点
// 通过id,来等待和触发对应的事件。
// 注意使用的顺序:先等待,再触发。
type Wait interface {
// 等待,即注册一个id
Register(id uint64) <-chan interface{}
// 触发,用一个id
Trigger(id uint64, x interface{})
IsRegistered(id uint64) bool
}
// 实现:读写锁+map数据结构
type list struct {
l sync.RWMutex
m map[uint64]chan interface{}
}
// 注册一个id
func (w *list) Register(id uint64) <-chan interface{} {
w.l.Lock()
defer w.l.Unlock()
ch := w.m[id]
if ch == nil {
// go官方建议带buffer的channel尽量设置大小为1
ch = make(chan interface{}, 1)
w.m[id] = ch
} else {
// 不允许重复
log.Panicf("dup id %x", id)
}
return ch
}
// 触发id的channel
func (w *list) Trigger(id uint64, x interface{}) {
w.l.Lock()
ch := w.m[id]
delete(w.m, id)
// 取出ch后直接Unlock(可以思考一下与defer的区别)
w.l.Unlock()
// 如果触发的id不存在map里,就直接跳过这个判断
if ch != nil {
ch <- x
close(ch)
}
}
了解Wait
的实现之后,我们就知道在正常情况下,Register
和Trigger
必须一一对应。
但是,我们再往下看processInternalRaftRequestOnce
这部分代码,发现了一个异常点:
select {
// 异常:没有找到Trigger,难道忘了?
case x := <-ch:
return x.(*applyResult), nil
// 正常:用Trigger退出
case <-cctx.Done():
proposalsFailed.Inc()
s.w.Trigger(id, nil)
return nil, s.parseProposeCtxErr(cctx.Err(), start)
// 正常:整个server停止,此时不用关心单个Trigger了
case <-s.done:
return nil, ErrStopped
}
这里,我们可以做个简单的猜测:在另一个goroutine中,这个etcd server进行了一个操作,包括下面两步:
ch
这个channel里发送了一个*applyResult
结构的消息今天我们进一步阅读了processInternalRaftRequestOnce
中的四个细节,加强了etcd server对请求处理的印象。
etcd作为一款优秀的开源项目,其模块设计比较精巧,而阅读源码的同学也要掌握一个技巧:适当控制阅读深度。比如,在阅读PUT
请求时,第一阶段阅读到EtcdServer
的processInternalRaftRequestOnce
这层即可:
raftNode
等实现,很容易导致你的整体思路变成过程性的调用,学习不成体系Github: https://github.com/Junedayday/code_reading Blog: http://junes.tech/ Bilibili: https://space.bilibili.com/293775192