本文主要介绍垃圾收集算法的思想及其发展过程。
标记-清除算法是最基础的垃圾回收算法。后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进得到的。 算法分为两个阶段: 1. 标记:首先标记出所有需要回收的对象(具体可见参见之前的博文) 2. 清除:在标记完成后统一回收被标记的对象
“标记-清除”算法示意图
为了解决效率问题,“复制”算法出现了。 算法分为两个阶段: 1. 它将可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。 2. 当这一块内存用完了,就将存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已经已使用过的内存空间一次性清理掉。
复制算法示意图
每次对整个半区进行内存回收,不需要考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,简单高效。
将内存缩小为了原来的一半,内存浪费太过严重。
“标记-整理”算法和“标记-清除”算法类似。第一步都是标记,只是第二步略有不同。 算法分为两个阶段: 1. 标记:对需要回收的对象进行标记 2. 整理:让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
“标记-整理”算法示意图
分代收集算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。 一般把Java堆分为新生代和老年代,根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。 1. 在新生代中,每次垃圾回收都有大量对象死去,只要少量存活,那么就采用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。 2. 在老年代中因为对象的存活率高,没有额外的空间来为它进行分配担保,就必须采用“标记-整理”或者“标记-清除”算法来进行回收。
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