工厂方法(Factory Method)模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。 在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而子类负责生成具体产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
现在有A、B、C三种产品,相对应的有三个工厂:工厂A负责生产A产品,工厂B负责生产B产品,工厂C负责生产C产品。这时候客户不需要告诉工厂生产哪种产品了,只需要告诉对应的工厂生产就可以了。
图解工厂模式
工厂方法模式包含如下角色:
优点:
缺点:
如果一个对象拥有很多子类,那么创建该对象的子类使用工厂模式是最合适的,不但可以面向接口的编程,为维护以及开发带来方便。
如果创建某个对象时需要进行许多额外的操作,如查询数据库然后将查询到的值赋予要创建的对象(单例初始化时使用比较多),或是需要许多额外的赋值等等。如果查看JDK源码中,会发现许多成员变量在对象构造时,通过工厂方法进行创建的。因为这些成员变量本身的创建也很复杂。不可能创建对象时,在该对象的构造方法里创建成员变量然后再赋值给该成员变量。而且使用工厂模式也提高了代码的重用性。
FactoryMethodUml
#ifndef PRODUCT_H
#define PRODUCT_H
#include <iostream>
// 产品基类
class Product
{
public:
Product() {}
virtual ~Product(){}
virtual void detail() const
{
std::cout << "This is the base class of product." << std::endl;
}
};
// 产品A
class ProductA : public Product
{
public:
ProductA() {}
~ProductA() {}
virtual void detail() const
{
std::cout << "This is ProductA." << std::endl;
}
};
// 产品B
class ProductB : public Product
{
public:
ProductB() {}
~ProductB() {}
virtual void detail() const
{
std::cout << "This is ProductB." << std::endl;
}
};
// 产品C
class ProductC : public Product
{
public:
ProductC() {}
~ProductC() {}
virtual void detail() const
{
std::cout << "This is ProductC." << std::endl;
}
};
#endif // PRODUCT_H
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H
#include "product.h"
// 工厂基类
class Factory
{
public:
Factory(){}
virtual ~Factory(){}
static Product* produce()
{
return NULL;
}
};
// 工厂A
class FactoryA : public Factory
{
public:
FactoryA();
virtual ~FactoryA();
static Product* produce()
{
return new ProductA();
}
};
// 工厂B
class FactoryB : public Factory
{
public:
FactoryB();
virtual ~FactoryB();
static Product* produce()
{
return new ProductB();
}
};
// 工厂C
class FactoryC : public Factory
{
public:
FactoryC();
virtual ~FactoryC();
static Product* produce()
{
return new ProductC();
}
};
#endif // FACTORY_H
#include <iostream>
#include "factory.h"
using namespace std;
int main()
{
Product* productA = NULL;
productA = FactoryA::produce();
productA->detail();
cout << "==============" << endl;
Product* productB = NULL;
productB = FactoryB::produce();
productB->detail();
cout << "==============" << endl;
Product* productC = NULL;
productC = FactoryC::produce();
productC->detail();
cout << "==============" << endl;
delete productA;
delete productB;
delete productC;
return 0;
}
运行结果
运行结果
#-*- coding: utf-8 -*-
'''
工厂模式
'''
class Product:
'''
产品基类
'''
def detail(self):
print('This is the base class of produce')
class ProductA(Product):
'''
产品A
'''
def detail(self):
print('This is ProductA.')
class ProductB(Product):
'''
产品B
'''
def detail(self):
print('This is ProductB.')
class ProductC(Product):
'''
产品C
'''
def detail(self):
print('This is ProductC.')
class Factory:
'''
工厂类
'''
def produce(self):
return None
class FactoryA(Factory):
'''
工厂A
'''
def produce(self):
return ProductA()
class FactoryB(Factory):
'''
工厂B
'''
def produce(self):
return ProductB()
class FactoryC(Factory):
'''
工厂C
'''
def produce(self):
return ProductC()
def main():
factoryA = FactoryA()
productA = factoryA.produce()
productA.detail()
print('==================')
factoryB = FactoryB()
productB = factoryB.produce()
productB.detail()
print('==================')
factoryC = FactoryC()
productC = factoryC.produce()
productC.detail()
print('==================')
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果: