最近,大肥鱼在技术社区和视频平台上受到不少关注。它看起来像一只待在电脑桌面上的蓝色小宠物,随着 AI 工作状态变化,会展示不同的动作和提示。它背后连接的并不是一...
近年来,游戏私服已经不再局限于针对某一款游戏开展的单独运营活动。部分运营团队能够同时推广多款游戏,已有的客服账号、代理渠道和交易资源也可能在不同项目之间反复使用...
打开小游戏时先显示首页。玩家点「打开活动」后,再加载活动页的 Prefab 和它需要的资源。本文用一个只有文字的活动页跑通这条路径,再用微信构建产物和断点检查分...
过年家族聚会想打掼蛋,人凑不齐、现成应用广告又多,索性让 WorkBuddy 帮我做一款无需安装、打开页面即可体验的单机掼蛋。目标是:标准掼蛋规则(逢人配、贡牌...
作为一名零基础独立游戏制作人,我一直在自研个人国风战棋游戏《灭神演义》。从角色立绘、战场小人资产制作,到战斗逻辑设计、数值校验、Godot 代码编写、系统功能迭...
我想聊一聊在真实的游戏开发中如何使用大语言模型。我指的不是那些在社交媒体上看起来很炫酷、但仅能一键生成玩具项目的「One-shot」型 Demo,而是真正的全职...
关键词:AI NPC、智能体架构、FastAPI、three.js、事件驱动、大模型应用
本文由 FrameSprite 作者工作流整理,AI 辅助编写,引用原始技术资料;构造案例不代表模型或引擎实测。