好多开发者对平衡操控的使用场景不太了解,简单来说,平衡操控是一种对物体或系统的平衡状态进行精确控制和调节的技术领域,主要使用场景如下:
好多开发者在播放RTSP或RTMP流的时候,特别是多路播放的时候,希望能试试调节单个视频画面的声音(静音或放大缩小音量),常见的实时调节播放音量可以通过以下方式...
大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。无需赘述,...
选择合适的RTSP播放器时,需要考虑多个方面以确保其能够满足您的具体需求。以下是一些关键的选择标准和建议:
“大牛直播SDK”始于2015年,致力于传统行业极致体验的音视频直播技术解决方案,产品涵盖跨平台的实时RTMP推流、RTMP/RTSP直播播放(支持RTSP|R...
我们知道,Android平台一般RTMP|RTSP播放器通常不直接提供回调YUV或RGB数据的功能。如果播放端有视觉分析或类似的需求,需要播放端,能支持YUV或...
好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:
RTMP播放器的延迟可以受到多种因素的影响,包括网络状况、推流设置、播放器配置以及CDN分发等。因此,RTMP播放器的延迟并不是一个固定的数值,而是可以在一定范...
我们经常听到的一句话是:国货当自强!国产操作系统也是,推进国产化操作系统的原因是多方面的,推进国产化操作系统是保障国家信息安全、促进技术自主创新、提升产业竞争力...
2015年,在大家精力放在点播播放的时候,大牛直播SDK已开始布局RTMP、RTSP的低延迟直播技术。通过全自研技术框架,大牛直播SDK的RTSP播放器以功能齐...
RTSP|RTMP播放器模块是大牛直播SDK的SmartMediaKit下非常优异的子产品,功能丰富、性能优异,毫秒级超低延迟,支持Windows、Linux...
好多开发者拿到大牛直播SDK的Android平台RTSP、RTMP播放模块,基本上不看说明,测试后,就直接集成到自己系统了。不得不说,我们的模块虽然接口很多,功...
我们在做录制的时候,会遇到这样的问题,有的开发者会把直播录制的mp4文件,用来做点播之用,这时候,会发现需要文件下载下来,才可以正常播放,也就我们常说的起播比较...
好多开发者纠结,RTSP流播放,到底是用开源的VLC Media Player还是大牛直播SDK的SmartPlayer?针对此,本文做个简单的技术探讨,方便...
好多开发者,RTSP和onvif,总是搞不清楚区别和相互关系,本文针对此做个简单的技术普及,RTSP(Real-Time Streaming Protocol)...
接上一篇blog:同一路RTSP|RTMP流如何同时回调YUV和RGB数据实现渲染和算法分析
我们在做RTSP|RTMP播放器的时候,有这样的技术诉求,开发者希望同时回调YUV、RGB数据,特别是Unity场景下,YUV数据用于渲染,RGB数据用于做视觉...
RTSP播放器可广泛应用于对延迟要求比较高的场景下,比如协同操控相关的智能机器人或无人机、实时视频监控、远程视频会议、网络电视等。通过控制信令实现对流媒体数据的...