很明显在没有特殊说明的情况下,直接top()打印priority_queue是从大到小的(说明是一个大堆)。但是我们通过调整priority_queue的第三个...
因为我们是将stack写成一个自定义类型,所以构造函数、析构函数都不需要我们自己写,编译器会自动调用。
。出队 (Dequeue)QueuePop(Queue* pq)移除队头元素。取队头QueueFront(Queue* pq)获取队头元素的值,但不移除。取队尾...
首先我们先明确队列的基本操作原理:因为同时涉及到队首和队尾的操作,所以仅用一个头指针是不好解决问题的,所以在这里我们采用双指针的方式(即分别用两个指针*fron...
👁️注意:使用向下调整建堆是因为向下调整建堆O(n)的效率高于向上调整建堆O(logn)。
前言:在上一篇文章中我们探讨了list的模拟实现,本篇将继续学习另外两种重要容器——栈和队列。虽然在之前学习C语言的时候中已经接触过stack(栈)和queue...
完全二叉树的定义:在一棵二叉树(从上到下,从左到右)中,若除了最后一层外,其余所有层的节点都完全填满(即每一层的节点数达到该层所能容纳的最大值),且最后一层的节...
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
priority_queue 是 C++ STL 中的重要容器适配器,它通过堆结构维护元素的优先级,使得每次访问和删除的都是当前优先级最高的元素。本文从 pri...
不是呆头将在本文详细讲解了C++ STL 中 stack(栈) 和 queue(队列) 的模拟实现:
💡 收获预期: ✔ 写出更健壮的C++代码 ✔ 深入理解面向对象设计 ✔ 掌握模板编程基础 📌 编程箴言: “好的C++代码就像好酒,需要时间沉淀...
因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实 现queue。
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队列是一种先进先出的线性数据结构,将元素添加到队列后的操作称为入队,从队列中移除元素的操作称为出队。队列还分为 单端队列(queue) 和 双端队列(deque...
stack的所有元素的进出都必须符合“先进后出”的条件,queue的所有元素的进出都必须符合“先进先出”的条件。换句话说,只有stack的栈顶元素和queue的...
🎬 个人主页:Vect个人主页 🎬 GitHub:Vect的代码仓库 🔥 个人专栏: 《数据结构与算法》《C++学习之旅》《计算机基础》 ...
当然,本篇也会介绍一个新容器 deque,但我们只分析它的原理,不会涉及实现部分。所以这么看来,今天的内容对大家来说,其实比之前的要简单一些~那我们就一起加油...
双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队...
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队...
摘要:文章介绍了 FreeRTOS 中的队列机制,包括队列的基本概念、创建与初始化方式、数据操作(发送、接收、查看等)、状态查询与管理、在互斥量与信号量中的应用...
在写代码前,首先要明确两者的 “数据访问规则”—— 这是它们区别于其他容器的关键: