go语言的官方文档 https://golang.org/pkg/net/ 域名解析: 域名解析函数,Dial函数会间接调用到,而LokupHost和LookupAddr则会直接调用域名解析函数,不同 的操作系统实现不同, 在Unix系统中有两种方法进行域名解析:
1)纯GO语言实现的域名解析,从/etc/resolv.conf中取出本地dns server地址列表, 发送DNS请求(UDP 报文)并获得结果 2) 使用cgo方式, 最终会调用到c标准库的getaddrinfo或getnameinfo函数(不建议使用对GO协程不友好)
关于 cgo dns 解析的坑 参照以下链接 https://jira.mongodb.org/browse/MGO-41 https://github.com/golang/go/issues/8602#issuecomment-66098142
GO语言默认使用纯GO的域名解析,因为这样一个阻塞的DNS请求只会消耗一个协程, 使 用cgo的方式 则会阻塞一个系统线程, 只有某些特定条件下才会使用系统提供的cgo方式, 例如: 1) 在OS X系统中不允许程序 直接发送DNS请求; 2) LOCALDOMAINH环境变量存在,即使为空; 3) ES_OPTIONS或HOSTALIASES或ASR _CONFIG环境变量非空; 4)/etc/resolv.conf或/etc/nsswitch.conf指定的使用方式GO解析器没有实现; 5) 当要解析的域名以.local结束, 或者是一个mDNS域名
可以通过GODEBUG环境变量来设置go语言的默认DNS解析方式 纯go或cgo,
export GODEBUG=netdns=go # force pure Go resolver 纯go 方式
export GODEBUG=netdns=cgo # force cgo resolver cgo 方式
也可以在编译时指定netgo或netcgo的编译tag来设置 在plan 9中 域名解析只能通过 /net/cs和 /net/dns 在windows中 域名解析只能通过windows提供的C标准库函数GetAddrInfo或DnsQuery
OK 官方说明看完了, 我们写一个例子试一下
package main
import (
"net"
"fmt"
"os"
)
func main() {
ns, err := net.LookupHost("www.baidu.com")
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Err: %s", err.Error())
return
}
for _, n := range ns {
fmt.Fprintf(os.Stdout, "--%s\n", n)
}
}
使用strace命令分析一下, 系统调用过程:
openat(AT_FDCWD, "/etc/hosts", O_RDONLY|O_CLOEXEC) = 3
read(3, "127.0.0.1 localhost localhost."..., 4096) = 158
read(3, "", 3938) = 0
read(3, "", 4096) = 0
close(3) = 0
//读取本地dns server 配置
stat("/etc/resolv.conf", {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=104, ...}) = 0
//创建UDP socket 发送准备发送DNS请求
socket(PF_INET, SOCK_DGRAM|SOCK_CLOEXEC|SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_IP) = 3
setsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, [1], 4) = 0
connect(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(53), sin_addr=inet_addr("172.16.1.3")}, 16) = 0
epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC) = 4
// 将UDP socket 加入到epoll中
epoll_ctl(4, EPOLL_CTL_ADD, 3, {EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLRDHUP|EPOLLET, {u32=2130514816, u64=140679489328000}}) = 0
getsockname(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(57587), sin_addr=inet_addr("10.0.2.15")}, [16]) = 0
getpeername(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(53), sin_addr=inet_addr("172.16.1.3")}, [16]) = 0
//发送DNS请求
write(3, "\363}\1\0\0\1\0\0\0\0\0\0\3www\5baidu\3com\0\0\34\0\1", 31) = 31
futex(0x645c10, FUTEX_WAIT, 0, NULL) = 0
read(3, 0xc82007c000, 512) = -1 EAGAIN (Resource temporarily unavailable)
epoll_wait(4, {{EPOLLOUT, {u32=2130514816, u64=140679489328000}}, {EPOLLOUT, {u32=2130514624, u64=140679489327808}}}, 128, 0) = 2
// epoll等待socket 事件
epoll_wait(4, {{EPOLLIN|EPOLLOUT, {u32=2130514624, u64=140679489327808}}}, 128, -1) = 1
futex(0x645680, FUTEX_WAKE, 1) = 1
read(5, "g\217\201\200\0\1\0\2\0\r\0\v\3www\5baidu\3com\0\0\1\0\1\300"..., 512) = 474
epoll_ctl(4, EPOLL_CTL_DEL, 5, {0, {u32=0, u64=0}}) = 0
close(5) = 0
epoll_wait(4, {}, 128, 0) = 0
epoll_wait(4, {{EPOLLIN|EPOLLOUT, {u32=2130514816, u64=140679489328000}}}, 128, -1) = 1
futex(0x645680, FUTEX_WAKE, 1) = 1
// 得到DNS解析结果
read(3, "\363}\201\200\0\1\0\1\0\1\0\0\3www\5baidu\3com\0\0\34\0\1\300"..., 512) = 115
epoll_ctl(4, EPOLL_CTL_DEL, 3, {0, {u32=0, u64=0}}) = 0
close(3) = 0
go dns 解析 源码在go/src/net/dnsclient_unix.go, lookupHost()通过向本地dns server发送请求,获得IP和域名的
对应关系然后返回,函数调用关系如下:
lookupHost() ->goLookupHostOrder() -->goLookupIPOrder() --->tryOneName() ---->exchange()
func exchange(server, name string, qtype uint16, timeout time.Duration) (*dnsMsg, error) {
d := Dialer{Timeout: timeout}
out := dnsMsg{
dnsMsgHdr: dnsMsgHdr{
recursion_desired: true,
},
question: []dnsQuestion{
{name, qtype, dnsClassINET},
},
}
for _, network := range []string{"udp", "tcp"} {
c, err := d.dialDNS(network, server) //创建UDP
if err != nil {
return nil, err
}
defer c.Close()
if timeout > 0 {
c.SetDeadline(time.Now().Add(timeout))
}
out.id = uint16(rand.Int()) ^ uint16(time.Now().UnixNano())
if err := c.writeDNSQuery(&out); err != nil { //发送DNS请求
return nil, err
}
in, err := c.readDNSResponse() //解析DNS请求得到IP
if err != nil {
return nil, err
}
if in.id != out.id {
return nil, errors.New("DNS message ID mismatch")
}
if in.truncated { // see RFC 5966
continue
}
return in, nil
}
return nil, errors.New("no answer from DNS server")
}
其中的timeout 是 dns 超时时间 是在dnsconfig_unix.go 文件中读取 /etc/reslove.conf 的配置决定的
net.go中的DialTimeout函数也会走到DNS解析流程中,该函数最终会调用到 lookupIPDeadline 启用一个新的协
程去解析DNS, 具体调用栈如下:
DialTimeout() ->resolveAddrList() -->internetAddrList() --->lookupIPDeadline() ---->lookupGroup.DoChan() 在新的协程中去做 dns解析 ----->lookupIP() ------>goLookupIPOrder()
golang 1.11 版本。如果/etc/resolv.conf 文件的nameserver有不可达的地址。那么使用go实现的dns解析将会非常耗时。耗时取决于resolv.conf文件options选项attempts * timeout。默认10秒。
其他版本,我实验了go1.11.1、go1.11.2、go1.9.7。如果/etc/resolv.conf 文件的nameserver有不可达的地址,且设置了options rotate,go实现的dns解析耗费timeout秒,默认5。
其他版本。如果/etc/resolv.conf 文件的nameserver有不可达的地址,没有设置options rotate,go实现与cgo实现耗时相同,取决于nameserver不可达的地址的位置,如果第一位会耗费timeout秒,默认5.
如果你能修改运行主机配置(服务端),那当然是直接修改/etc/resolv.conf文件了。
如果你无权修改运行主机(比如客户端程序),需要在编译时使用-tags ‘netcgo’ 强制go使用cgo方式做dns解析。虽然不能根本解决问题,但至少能表现的和其他工具一样的结果。不要被别人喷你写的东西屎。
使用高版本go。我实验go1.11.1/1.11.2基本解决,但还有问题。
域名解析函数,Dial函数会间接调用到,而LokupHost和LookupAddr则会直接调用域名解析函数,不同的操作系统实现不同, 在Unix系统中有两种方法进行域名解析:
1. 纯GO语言实现的域名解析,从/etc/resolv.conf中取出本地dns server地址列表, 发送DNS请求(UDP报文)并获得结果
2. 使用cgo方式, 最终会调用到c标准库的getaddrinfo或getnameinfo函数
GO语言默认使用纯GO的域名解析,因为这样一个阻塞的DNS请求只会消耗一个协程, 使 用cgo的
方式则会阻塞一个系统线程, 只有某些特定条件下才会使用系统提供的cgo方式, 例如:
1) 在OS X系统中不允许程序直接发送DNS请求;
2) LOCALDOMAINH环境变量存在,即使为空;
3) ES_OPTIONS或HOSTALIASES或ASR_CONFIG环境变量非空;
4) /etc/resolv.conf或/etc/nsswitch.conf指定的使用方式GO解析器没有实现;
5) 当要解析的域名以.local结束, 或者是一个mDNS域名。
可以通过GODEBUG环境变量来设置go语言的默认DNS解析方式 纯go或cgo,
> export GODEBUG=netdns=go # force pure Go resolver 纯go 方式
> export GODEBUG=netdns=cgo # force cgo resolver cgo 方式
也可以在编译时指定netgo或netcgo的编译tag来设置
在plan 9中 域名解析只能通过 /net/cs和 /net/dns
在windows中 域名解析只能通过windows提供的C标准库函数GetAddrInfo或DnsQuery
正是由于这种差异化,造成了curl与go实现程序表现出了不同的结果。
go到底如何实现的?
列出关键代码 net/dnsclient_unix.go :
func (r *Resolver) goLookupIPCNAMEOrder(ctx context.Context, name string, order hostLookupOrder) (addrs []IPAddr, cname dnsmessage.Name, err error) {
// 读取配置
resolvConf.tryUpdate("/etc/resolv.conf")
conf := resolvConf.dnsConfig
// 同时查询A记录(ipv4),AAAA记录(ipv6)
qtypes := [...]dnsmessage.Type{dnsmessage.TypeA, dnsmessage.TypeAAAA}
// 默认conf.nameList(name)会返回两个 xxxx.alicdn.com. 和 xxxx.alicdn.com.bja
for _, fqdn := range conf.nameList(name) {
for _, qtype := range qtypes {
go func(qtype dnsmessage.Type) {
// 起两个goroutine执行dns请求
p, server, err := r.tryOneName(ctx, conf, fqdn, qtype)
lane <- racer{p, server, err}
}(qtype)
}
// 要等到A记录(ipv4),AAAA记录(ipv6)都有结果才结束循环。
for range qtypes {
racer := <-lane
}
}
}
func (r *Resolver) tryOneName(ctx context.Context, cfg *dnsConfig, name string, qtype dnsmessage.Type) (dnsmessage.Parser, string, error) {
// 根据/etc/resolv.conf中options选项rotate计算
serverOffset := cfg.serverOffset()
sLen := uint32(len(cfg.servers))
// 超时时间,重试次数对应与/etc/resolv.conf中options的timeout默认为2, attempts默认为5(秒)
for i := 0; i < cfg.attempts; i++ {
for j := uint32(0); j < sLen; j++ {
// 获取nameserver
server := cfg.servers[(serverOffset+j)%sLen]
// 发起dns请求
p, h, err := r.exchange(ctx, server, q, cfg.timeout)
// 1.11版本 (之前版本不确定)
// 如果没有查询到该记录的结果(errNoSuchHost),重试
// 1.11.1 之后
// 如果没有查询到该记录的结果(errNoSuchHost),返回
// 比1.11版本优化了无效重试
}
}
}
// serverOffset returns an offset that can be used to determine
// indices of servers in c.servers when making queries.
// When the rotate option is enabled, this offset increases.
// Otherwise it is always 0.
func (c *dnsConfig) serverOffset() uint32 {
// 如果/etc/resolv.conf中options的rotate被设置,开始轮训
if c.rotate {
return atomic.AddUint32(&c.soffset, 1) - 1 // return 0 to start
}
return 0
}
总结
从源码中可以看到,
go实现会同时进行A记录(ipv4),AAAA记录(ipv6) 的dns请求。
go实现对于/etc/resolv.conf文件的解析,轮训方式与glibc可能不同的。
如果你有两个nameserver,且设置了options rotate,如果你nameserver中有一个是坏的,那么go实现,肯定会轮到这个坏的,因为会多请求一个AAAA记录,而两个请求用的dnsConfig.soffset是同一变量。
对于3情况,1.11版本 情况更恶劣。如果dns服务器没有你请求域名的AAAA记录,会阻塞timeout*attempts秒,因为造成errNoSuchHost错误,会进行重试,跑满attempts循环条件。
本文分享自 golang算法架构leetcode技术php 微信公众号,前往查看
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划 ,欢迎热爱写作的你一起参与!