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内容分为三部分,分别是消息队列的应用场景、消息队列的基本原理、最后是实际案例和总结
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,削峰填谷等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构。
流处理(streaming process),有时也被称为事件处理(event processing),可以被简洁地描述为对于一个无限的数据或事件序列的连续处理...
局部顺序:一个Topic下只需要满足同一消息key是有序的既可。例如,一个Topic下是内容变更流水,消息key值为内容ID,同一个内容ID下所有的消息是有序的...
Golang内存分配算法主要源自Google的TCMalloc算法,TCMalloc将内存分成三层最外层Thread Cache、中间层Central Cach...
初始值基于uuid Version4;第二步根据alphabet变量长度(定长57)计算id长度(定长22);第三步依次用DivMod(欧几里得除法和模)返回值...
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