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#queue

【数据结构】 -- 队列

prettyxian

队列要求先入先出,用数组实现要挪数据,效率非常低。双向链表实现非常方便但是占用内存比单链表多,所以在这里我们选择用单链表实现。

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C++STL之priority_queue

陈大大川

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素

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​c++:stack、queue、priority_queu增删查改模拟实现、deque底层原理

用户11970727

在我的主页中的算法与数据结构中讲过stack(栈)的实现有两种方式底层是数组和底层式链式结构,其实是哪种结构都可以,只要我们能保证是先进后出(同一端进出数据)下...

9210

C++STL之queue

陈大大川

1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元

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C++中【stack-queue】的使用介绍及模拟实现

用户11719958

从上图可以看出,栈stack实现时用到的容器,这里为缺省参数,缺省结构为 双端队列—deque

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容器适配器:Stack与Queue的底层奥秘

用户11831438

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包...

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【C++】STL--priority_queue(优先级队列)使用及其模拟实现、容器适配器和deque(双端队列)了解

小陈又菜

很明显在没有特殊说明的情况下,直接top()打印priority_queue是从大到小的(说明是一个大堆)。但是我们通过调整priority_queue的第三个...

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【C++】STL--从零实现stack栈和queue队列的所有关键操作

小陈又菜

因为我们是将stack写成一个自定义类型,所以构造函数、析构函数都不需要我们自己写,编译器会自动调用。

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【数据结构】手撕队列(Queue):从FIFO底层原理到高阶应用的全景解析

Extreme35

。出队 (Dequeue)QueuePop(Queue* pq)移除队头元素。取队头QueueFront(Queue* pq)获取队头元素的值,但不移除。取队尾...

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数据结构-C语言描述(队列的链表实现)

小陈又菜

首先我们先明确队列的基本操作原理:因为同时涉及到队首和队尾的操作,所以仅用一个头指针是不好解决问题的,所以在这里我们采用双指针的方式(即分别用两个指针*fron...

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【C++STL】priority_queue 模拟实现与仿函数实战

用户11960591

👁️注意:使用向下调整建堆是因为向下调整建堆O(n)的效率高于向上调整建堆O(logn)。

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【C++STL】入门不迷路:容器适配器 + deque+stack/queue 使用 + 模拟实现指南!

用户11960591

前言:在上一篇文章中我们探讨了list的模拟实现,本篇将继续学习另外两种重要容器——栈和队列。虽然在之前学习C语言的时候中已经接触过stack(栈)和queue...

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数据结构二叉树—— 判断是不是完全二叉树

Han.miracle

完全二叉树的定义:在一棵二叉树(从上到下,从左到右)中,若除了最后一层外,其余所有层的节点都完全填满(即每一层的节点数达到该层所能容纳的最大值),且最后一层的节...

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【C++】14.容器适配器 | stack | queue | 仿函数 | priority_queue

Ronin305

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

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【C++】STL详解(九)—priority_queue的使用与模拟实现

我不是呆头

priority_queue 是 C++ STL 中的重要容器适配器,它通过堆结构维护元素的优先级,使得每次访问和删除的都是当前优先级最高的元素。本文从 pri...

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【C++】STL详解(八)—stack和queue的模拟实现

我不是呆头

不是呆头将在本文详细讲解了C++ STL 中 stack(栈) 和 queue(队列) 的模拟实现:

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【C++】STL详解(七)—stack和queue的介绍及使用

我不是呆头

💡 收获预期: ✔ 写出更健壮的C++代码 ✔ 深入理解面向对象设计 ✔ 掌握模板编程基础 📌 编程箴言: “好的C++代码就像好酒,需要时间沉淀...

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C++之stack 和 queue

禁默

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实 现queue。

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【重学数据结构】队列 Queue

程序员三明治

美团 | 大模型后台开发 (已认证)

队列是一种先进先出的线性数据结构,将元素添加到队列后的操作称为入队,从队列中移除元素的操作称为出队。队列还分为 单端队列(queue) 和 双端队列(deque...

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【落羽的落羽 C++】stack和queue、deque、priority_queue、仿函数

落羽的落羽

stack的所有元素的进出都必须符合“先进后出”的条件,queue的所有元素的进出都必须符合“先进先出”的条件。换句话说,只有stack的栈顶元素和queue的...

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