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#harmonyos

Blender鸿蒙版下载教程|Blender HarmonyOS移植体验|鸿蒙建模软件

代码简单说

前段时间刷 B 站时看到 UP 主「依言Eyan」 做了一件很硬核的事:把 Blender 移植到了鸿蒙系统。作为经常折腾各种软件的前端开发者,我第一时间就去下...

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如何不组建鸿蒙团队,借助已有的APP资源,也能开发原生鸿蒙APP~

极客洞察

如果重新组建一支完整的鸿蒙团队,把页面用ArkUI重画一遍,接口重新适配一遍,登录、支付、分享、埋点再走一遍鸿蒙侧链路,当然是最标准的做法。但放到真实项目里,这...

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一文速览 HarmonyOS 6.1.1 推出的十个新特性

aqi00

HarmonyOS 6.1.1 已于 2026 年 5 月下旬正式发布,该版本在 HarmonyOS 6.1 基础上增强了若干特性,让鸿蒙系统变得更流畅更好用,...

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鸿蒙APP引入小程序容器实战:让原生鸿蒙APP拥有运行海量小程序的能力

极客洞察

现在鸿蒙生态的用户越来越多,但对于大部分APP技术负责人的角度看,开发一个新的鸿蒙APP,难的不是如何从零开发一个新的APP,而是如何和已有的安卓、iOS端的A...

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App Inventor 2 鸿蒙先行版开发进展:从 Android 到 HarmonyOS 的积木编程迁移实录

用户10956490

鸿蒙先行版已经完成开发,已经独立试运行上线,网址:https://oh.fun123.cn

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App Inventor 2 鸿蒙先行版开发进展:从 Android 到 HarmonyOS 的积木编程迁移实录

用户10956490

鸿蒙先行版已经完成开发,已经独立试运行上线,网址:https://oh.fun123.cn

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一文理清 HarmonyOS 6.0.2 涵盖的十个升级点

aqi00

HarmonyOS 6.1 已于 2026 年 4 月 20 日正式发布,但在 HarmonyOS 6.0 和 HarmonyOS 6.1 两个版本之间,还有 ...

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如何低成本的上线一个鸿蒙原生APP,充分利用已有小程序代码资源进行整合,降低代码大规模重构的成本

极客洞察

为原生鸿蒙系统开发一个鸿蒙APP,其实不止是开发团队的工作,有大量的代码适配、测试工作去做,其实在真实的落地业务中,业务部门的第一反应就是:能不能直接复用安卓端...

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一文速览 HarmonyOS 6.0.1 引入的十个新特性

aqi00

HarmonyOS 6.1 已于 2026 年 4 月 20 日正式发布,但在 HarmonyOS 6.0 和 HarmonyOS 6.1 两个版本之间,还有 ...

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一文读懂 HarmonyOS 6.1 带来的十大重要升级

aqi00

HarmonyOS 6.1 已于 2026 年 4 月 20 日正式发布,该版本在 HarmonyOS 6.0 基础上增强了若干特性,让鸿蒙系统变得更智能更好用...

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HarmonyOS 6.0 分布式任务调度 API 详解:把多设备玩成单设备

威哥爱编程

大家好,我 V 哥。很多兄弟觉得跨设备开发高不可攀,但在鸿蒙6.0里,分布式任务调度就是底层基础设施。手机、平板、智慧屏之间互相调任务,真的就是跟玩似的。今天V...

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HarmonyOS 6.0原子化服务完全指南

威哥爱编程

说起智能手机的App生态,大家都知道一个痛点:装不装App成了一个两难的选择。装吧,手机空间不足,系统越来越卡;不装吧,想用某个功能又得跑去应用商店。

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HarmonyOS 6 相机应用开发1:功能介绍与框架搭建(万字深度教程)

jack.yang

在移动互联网的黄金十年,相机早已超越“拍照工具”的原始定位,演变为内容创作、身份认证、AR互动、智能感知的核心入口。无论是抖音的美颜滤镜、支付宝的刷脸支付,还是...

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同时开发 Android、iOS、鸿蒙 App 的最佳实践:Kuikly 一套代码搞定

墨雨

当你面临"需要同时开发 Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)三端 App"的需求时,最常见的困境是:三套代码库、三支团队、三倍维护成本。本文介绍目...

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端云一体的APP热更新架构:基于小程序容器的完整技术实践

极客洞察

今天分享一套基于小程序容器技术的APP热更新架构,APP端接入SDK之后,实际上就是帮助宿主APP在本地上构建了一套完整的端侧运行时,然后云端提供了一套完整的生...

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