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#3d

告别‘空壳3D’!设备自动关联+资产同步,让可视化真正赋能运维

用户11154686

“3D 模型做得再逼真,设备信息还是要手动输;界面再酷炫,资产状态和现场对不上”—— 这是很多运维人使用 3D 可视化系统的通病。不少企业花大价钱搭建可视化...

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log-lottery:不只是炫酷的3D抽奖,更是学习前端开发的最佳实践

修己xj

文章简介:年关将至,年会抽奖如何玩出新意?log-lottery 开源项目将传统抽奖升级为炫酷的3D球体视觉盛宴,更是一款融合 Vue3、Three.js、In...

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有趣的3D图表水球:从 ECharts 到 RayChart 的升维打击

用户11938786

在数据可视化大屏中,“水球图”(Liquid Fill Chart)绝对是展示百分比数据(如CPU使用率、完成度、剩余电量)的颜值担当。

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Vue 3 + Three.js 打造轻量级 3D 图表库 —— chart3

用户11938786

最近在数据可视化领域进行了一些探索,基于 Vue 3 和 Three.js 开发了一款轻量级的 3D 图表库 —— chart3。

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超越原型:如何选择一台真正融入生产体系的工业级SLS 3D打印机?

芒果小丸子

在增材制造技术谱系中,如果说FDM技术开启了分布式制造的序幕,光固化技术定义了精密之美,那么选择性激光烧结(SLS)技术则代表着对功能与自由度的终极追求之一。它...

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百度地图MapVThree Editor:地图编辑

用户11921230

MapVThree Editor类 是一个功能强大超好用的地图编辑工具,让你用几行代码就能实现专业的地图绘制和编辑功能!

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百度地图MapvTHREE Rendering渲染管理器的核心API

用户11921230

engine.rendering 是mapvthree的渲染管理中枢,掌握它的核心API,你就能精确控制3D场景的每一帧渲染!

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实时云渲染和WebGL的技术原理、特点和区别

点量云流

随着轻量化3D需求的增长,实时云渲染方案越来越受到关注,也有越来越多的应用场景诸如数字孪生、虚拟仿真、元宇宙等选择实时云渲染方案。相比传统的客户端应用,实时云渲...

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百度地图JSAPI THREE实现平滑的地图视角切换

用户11921230

在地图可视化应用中,平滑的视角切换能够显著提升用户体验。百度地图JSAPI THREE(又称MapvTHREE) 提供了 flyTo 方法,可以实现从当前视角到...

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PathTracker与ObjectTracker完整使用指南

用户11921230

在3D地图可视化场景中,相机控制和对象追踪是核心功能。mapv-three提供了两个强大的追踪器:PathTracker(路径追踪器)和ObjectTracke...

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JSAPIThree 地图视野控制学习笔记:让地图动起来

用户11918068

今天在文档里看到了 engine.map 这个词,一开始我还以为是地图本身,结果查了一下才知道,原来这是用来控制地图视野的模块!

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榜单榜首 + 硬核参数!Raise3D SLS 3D 打印机凭 ±0.05mm 精度 + 全场景适配,领跑行业

芒果小丸子

在增材制造行业,SLS(选择性激光烧结)3D 打印机因高效、精准、多材料兼容的优势,成为工业制造柔性升级的核心装备。面对众多厂商选择,一份权威的 SLS 3D ...

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