据 Meta 高管称, Quest 2 VR 耳机上的视频录制即将进行大规模升级。
现在,如果你想在本地录制和分享你享受最好的 VR 游戏的视频,你必须满足于 30fps 和 1:1 纵横比的提要。虽然这对 Instagram 或 Facebook 来说很好,但对于那些希望为 YouTube 或 Twitch 等其他平台创建内容的人来说,它并不理想。
值得庆幸的是,根据 Oculur 产品经理 Clorama Dorvilias 在Twitter(通过Android Central)上的评论,这种情况可能很快就会改变。在回答有关 Quest 2 内容创建者何时可以期待改进的视频录制功能的问题时,Dorvilias 表示 Meta 正在为新工具“为 5 月公开发布而拍摄”。
然而,多维利亚斯随后表示可能会在 4 月发布。
Meta 并未确切透露粉丝可以从即将到来的 Quest 2 更新中期待哪些功能,尽管似乎有可能从更广泛的纵横比和更高的帧速率中进行选择。
分析:为什么Quest 2不能16:9录制?
Quest 2 的内容创作者能够制作 16:9 的视频已经有一段时间了,但这个过程漫长而复杂。您必须使用 PC 和连接电缆,以及使用SideQuest等应用程序修改 Quest 的设置。
如果这个即将到来的更新最终允许玩家轻按一下开关就可以创建这些录音,那么它将改变 YouTube 和 Twitch 上的 VR 内容的游戏规则——但为什么之前没有这个选项呢?
Quest 2 录制被限制为 1:1 帧速率的主要原因可能是因为这是耳机用来让您在佩戴时沉浸在 VR 中的纵横比。
当您戴着头显时,您的每只眼睛都在 1832 x 1920 像素的显示屏前。每个屏幕上显示的图像几乎相同,尽管略有偏移以赋予虚拟世界一种深度感。
因此,虽然屏幕在每个维度上的像素数并不完全相同,但如果将视频缩减到 1:1 的纵横比,您不会损失太多。
相反,如果您想制作一个使用 16:9 比例的视频,您将修剪图像,使其为 1832 x 918 或 1080 x 1920 像素——这意味着剪掉很多您可以水平看到的内容或垂直。
如果您想避免这种情况,您需要录制视频来捕捉玩家看不到的内容——这些内容通常完全隐藏或渲染得不太好,以节省 Quest 2 的处理能力。
为了在 Quest 2 上实现 16:9 录制,并且不会造成导致晕动病的混乱混乱,Meta 开发人员需要进行尽可能多的优化,以确保一体机的部件不会负担过重.
希望开发人员已经找到了一种在即将到来的更新中包含 16:9 视频录制的方法,但如果该功能还需要一段时间,请不要感到惊讶——我们只是希望我们不必等待Quest 3终于获得原生 16:9 录音。
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