Kinect V2 是微软推出的一款深度感应摄像头,主要用于游戏和应用程序中的人体动作捕捉。UWP(Universal Windows Platform)是微软推出的一个应用程序平台,支持跨设备运行。结合 Kinect V2 和 UWP,可以开发出各种交互式应用。
Kinect V2 UWP 应用程序主要可以分为以下几类:
要计算 Kinect V2 与用户的距离,可以使用其提供的深度数据。以下是一个简单的示例代码,展示如何在 UWP 应用程序中实现这一功能:
using Microsoft.Kinect;
using System;
namespace KinectDistanceCalculation
{
public sealed partial class MainPage : Page
{
private KinectSensor sensor;
private DepthFrameReader depthFrameReader;
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
InitializeKinectSensor();
}
private void InitializeKinectSensor()
{
sensor = KinectSensor.GetDefault();
if (sensor != null)
{
sensor.Open();
depthFrameReader = sensor.DepthFrameSource.OpenReader();
depthFrameReader.FrameArrived += DepthFrameReader_FrameArrived;
}
}
private void DepthFrameReader_FrameArrived(object sender, DepthFrameArrivedEventArgs e)
{
using (DepthFrame depthFrame = e.FrameReference.AcquireFrame())
{
if (depthFrame != null)
{
short[] depthData = new short[depthFrame.PixelDataLength];
depthFrame.CopyFrameDataToArray(depthData);
// 获取中心点的深度值
int centerX = depthFrame.FrameDescription.Width / 2;
int centerY = depthFrame.FrameDescription.Height / 2;
short depthValue = depthData[centerX + centerY * depthFrame.FrameDescription.Width];
// 计算距离
double distance = CalculateDistance(depthValue);
UpdateDistanceText(distance);
}
}
}
private double CalculateDistance(short depthValue)
{
// Kinect V2 的深度值单位为毫米
// 距离计算公式:distance = (depthValue * constant) / focalLength
double constant = 0.1236;
double focalLength = 585.0;
return (depthValue * constant) / focalLength;
}
private void UpdateDistanceText(double distance)
{
// 更新 UI 显示的距离
DistanceTextBlock.Text = $"Distance: {distance:F2} meters";
}
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
if (sensor != null)
{
sensor.Close();
}
base.OnNavigatedFrom(e);
}
}
}
通过以上步骤和代码示例,你应该能够在 UWP 应用程序中成功计算 Kinect V2 与用户的距离。
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